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【マジカル】森崎の聖戦2【がんばりパワー】
[807]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 18:01:48 ID:???
どっかで反動ありそうなくらいに絶好調
[808]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/22(日) 18:06:45 ID:???
ヴェルダン兵D バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ クラブ2 +6=8
攻撃判定→ クラブ10 +20=30
回避判定→ スペード2 +0=2
守備判定→ クラブ8 +0→0(貫通)=8
森崎 マジカルキーパー レベル8 EXP30
HP 34/34 ファイアー(攻速…4 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ8 +18+1(支援)+1(指揮)=28
追撃判定→ ハートQ +18+1(支援)+1(指揮)=32
攻撃判定→ ダイヤ2(貫通) +18+1(支援)=21
回避判定→ クラブ7 +11+1(支援)+1(指揮)=20
省10
[809]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/22(日) 18:07:55 ID:???
いい流れを続けていきたいですね。
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森崎守備覚醒→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→守備成長率が△+→○にアップ
ハート→ 魔法防御成長率が△→△+にアップ
スペード→ スキルスロット+1
クラブ→ 守備+1
JOKER→ 全部&スキル「大盾」 1/4で被ダメージを0に
[810]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 18:09:34 ID:???
森崎守備覚醒→
スペード7
[811]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/22(日) 18:14:34 ID:???
森崎守備覚醒→ スペード7
※森崎のスキルスロットが4→5に増加しました!
先着『2名』様で
ヴェルダン兵 バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+6=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+0=
守備判定→! card+6=
アイラ ソードファイター レベル4 EXP40
HP 32/32 キルソード(攻速…16 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→! card+22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
省26
[812]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 18:15:00 ID:???
ヴェルダン兵 バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
スペードA
+6=
攻撃判定→
ハート7
+20=
回避判定→
ダイヤ2
+0=
守備判定→
スペード4
+6=
[813]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 18:15:10 ID:???
ヴェルダン兵 バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→
クラブ10
+6=
攻撃判定→
クラブ10
+20=
回避判定→
JOKER
+0=
守備判定→
スペード8
+6=
[814]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 18:15:37 ID:???
アイラ ソードファイター レベル4 EXP40
HP 32/32 キルソード(攻速…16 必殺…JOKER ダイヤK〜4)
命中判定→
ハート8
+22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→
ハートQ
+22+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
クラブ6
+21=
回避判定→
スペード6
+17+1(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→
ダイヤ6
+7=
[815]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 18:17:18 ID:???
スキルスロットの増加ですが、上級職になっても継続で
森崎の場合は6→7になるのでしょうか?
[816]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 18:20:17 ID:???
しかし覚醒判定でスペードばかり見てる気がするw
[817]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/22(日) 18:41:18 ID:???
スロットについてはその通りです。増加分は引き継がれます。
あまり多くなると戦闘判定が行数制限超えそうな気もしますが、
まあ今のところは気にしないふりをしています。
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ヴェルダン兵E バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ スペードA +6=7
攻撃判定→ ハート7 +20=27
回避判定→ ダイヤ2 +0=2
守備判定→ スペード4 +6=10
アイラ ソードファイター レベル4 EXP40
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