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【マジカル】森崎の聖戦2【がんばりパワー】


[894]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 22:29:58 ID:???
シグルド
成長判定H→ クラブ10
成長判定力→ ハートA
成長判定魔→ ダイヤ4
成長判定技→ スペード2
成長判定速→ ダイヤQ
成長判定運→ ハート4
成長判定守→ スペードQ
成長判定防→ ダイヤK
速さ来い

[895]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 22:33:57 ID:???
おみごと!
-----------------------------
シグルド
成長判定H→ クラブ10 +1
成長判定力→ ハートA +1
成長判定魔→ ダイヤ4
成長判定技→ スペード2
成長判定速→ ダイヤQ +1
成長判定運→ ハート4
成長判定守→ スペードQ
成長判定防→ ダイヤK +1

シグルド ロードナイト レベル10 EXP30
        成長率
HP41/42    S
力 18      ○
魔 1       ×
技 15      ○
速 13       △ 省5

[896]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 22:35:06 ID:???
先着『2名』様で

ヴェルダン兵B バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+6+1(指揮)=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+0+1(指揮)=
守備判定→! card+6=

シグルド ロードナイト レベル10 EXP30
HP 41/42 銀の剣(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→! card+22+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+22+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+32=
回避判定→! card+14+2(指揮)+3(3すくみ有利)= 省19

[897]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 22:35:26 ID:???
ヴェルダン兵B バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ9 +6+1(指揮)=
攻撃判定→ クラブ9 +20=
回避判定→ ハートJ +0+1(指揮)=
守備判定→ ハートJ +6=

[898]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 22:39:15 ID:???
シグルド ロードナイト レベル10 EXP30
HP 41/42 銀の剣(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→ スペード5 +22+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→ ダイヤ3 +22+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ スペード3 +32=
回避判定→ スペード3 +14+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→ スペード3 +13=

[899]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 22:43:50 ID:???
ヴェルダン兵B バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ9 +6+1(指揮)=16
攻撃判定→ クラブ9 +20=29
回避判定→ ハートJ +0+1(指揮)=12
守備判定→ ハートJ +6=17

シグルド ロードナイト レベル10 EXP30
HP 41/42 銀の剣(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→ スペード5 +22+2(指揮)+3(3すくみ有利)=32
追撃判定→ ダイヤ3 +22+2(指揮)+3(3すくみ有利)=30
攻撃判定→ スペード3 +32=35 省13

[900]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 22:50:03 ID:???
アレク「ひゅー、さすがはシグルド様だ。今日も俺の出番はないかな…あれ?」

アレクはシグルドの無双に気を取られ、ついつい周囲への警戒を怠ってしまう。
そして気が付いた時には、彼は4体の斧兵に取り囲まれていた。

アレク「…やべ。これは、ちょっとまずいかな?」

ノイッシュがアレクの状況に気が付き、駆けつけようとするが…間に合わない。

アレク「どうにもならんな。仕方がない、やってやるとしますかね。
   こんなところで、死にたくはないんでね…!」
省1

[901]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/22(日) 22:51:45 ID:???
先着『3名』様で

ヴェルダン兵 バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→! card+6+1(指揮)=
攻撃判定→! card+20=
回避判定→! card+0+1(指揮)=
守備判定→! card+6=

アレク ソシアルナイト レベル3 EXP10
HP 32/32 鋼の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→! card+16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+21=
回避判定→! card+9+2(指揮)+3(3すくみ有利)= 省19

[902]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 22:53:31 ID:???
ヴェルダン兵 バーバリアン レベル5 EXP0
HP 40/40 鉄の斧(攻速…0 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤA +6+1(指揮)=
攻撃判定→ クラブ8 +20=
回避判定→ クラブQ +0+1(指揮)=
守備判定→ クラブ5 +6=

[903]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 22:54:17 ID:???
アレク ソシアルナイト レベル3 EXP10
HP 32/32 鋼の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ2 +16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→ スペード3 +16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ ハート2 +21=
回避判定→ スペード9 +9+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→ ダイヤ8 +7=


[904]森崎名無しさん:2011/05/22(日) 22:54:33 ID:???
アレク ソシアルナイト レベル3 EXP10
HP 32/32 鋼の剣(攻速…7 必殺…なし)
命中判定→ クラブ10 +16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→ ダイヤ8 +16+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ クラブ2 +21=
回避判定→ ハートJ +9+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→ ハート8 +7=


0ch BBS 2007-01-24