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【マジカル】森崎の聖戦2【がんばりパワー】
[987]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/24(火) 00:33:37 ID:???
先着『2名』様で
シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
HP 32/32 魔弓アペイロン(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→! card+25+2(指揮)=
追撃判定→! card+25+2(指揮)=
攻撃判定→! card+27=
キンボイス ウォーリア レベル10 EXP0
HP 39/50 銀の斧(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→! card+6+5(チャージ)+1(指揮)=
守備判定→! card+13+5(チャージ)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
省15
[988]森崎名無しさん:2011/05/24(火) 00:34:46 ID:???
シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
HP 32/32 魔弓アペイロン(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→
スペード9
+25+2(指揮)=
追撃判定→
ハート3
+25+2(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ2
+27=
[989]森崎名無しさん:2011/05/24(火) 00:34:49 ID:???
シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
HP 32/32 魔弓アペイロン(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤK
+25+2(指揮)=
追撃判定→
スペード7
+25+2(指揮)=
攻撃判定→
クラブ4
+27=
[990]森崎名無しさん:2011/05/24(火) 00:35:13 ID:???
シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
HP 32/32 魔弓アペイロン(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→
スペードK
+25+2(指揮)=
追撃判定→
ハートJ
+25+2(指揮)=
攻撃判定→
クラブQ
+27=
[991]森崎名無しさん:2011/05/24(火) 00:36:26 ID:???
キンボイス ウォーリア レベル10 EXP0
HP 39/50 銀の斧(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→
ハートJ
+6+5(チャージ)+1(指揮)=
守備判定→
クラブ10
+13+5(チャージ)=
[992]森崎名無しさん:2011/05/24(火) 00:38:23 ID:???
ダメージ1でしっかり睡眠とチャージ失敗にするとはこの姉さん仕事師すぎる
[993]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/24(火) 00:50:06 ID:???
シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
HP 32/32 魔弓アペイロン(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ スペード9 +25+2(指揮)=36
追撃判定→ ハート3 +25+2(指揮)=30
攻撃判定→ ダイヤ2(狙撃) +27=29
キンボイス ウォーリア レベル10 EXP0
HP 39/50 銀の斧(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→ ハートJ +6+5(チャージ)+1(指揮)=23
守備判定→ クラブ10 +13+5(チャージ)=28
シルウィスの攻撃! キンボイスに1のダメージ!
『狙撃』発動! キンボイスは眠ってしまった!
省23
[994]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/24(火) 00:52:41 ID:???
シルウィス「べつに焦って倒す必要もないわ。動きさえ止めれれば…そこっ!」
シルウィスが慎重に狙いを定め、矢を放つと…
キンボイス「いて! なんだ、ハエが止まった…よ…う……な………ぐー、ぐー」
アレク「ありゃりゃ??」
翼「あっはっは! あの筋肉バカ、寝ちゃったよ! もう死んじゃえよ! ははははは!」
ノイッシュ「見事としか言えんな…」
シグルド「いい腕だ、シルウィス。
気持ちよさそうに眠っているところ悪いが…これで決めさせてもらうよ」
[995]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/24(火) 00:53:53 ID:???
先着『2名』様で
シグルド ロードナイト レベル10 EXP30
HP 41/42 銀の剣(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→! card+22+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+22+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+32=
キンボイス ウォーリア レベル10 EXP0
HP 39/50 銀の斧(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→! card+0(睡眠)-5(スタン)+1(指揮)=
守備判定→! card+13-5(スタン)=
省17
[996]森崎名無しさん:2011/05/24(火) 00:54:34 ID:???
シグルド ロードナイト レベル10 EXP30
HP 41/42 銀の剣(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→
ダイヤJ
+22+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→
ハート9
+22+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→
スペードA
+32=
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0ch BBS 2007-01-24