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1- レス

【巫女は輝き】キャプテン霊夢6【心は燃える】


[713]森崎名無しさん:2011/05/27(金) 23:51:46 ID:???
★加藤→パンチング 40+ ダイヤ4 = ★


[714]森崎名無しさん:2011/05/27(金) 23:56:18 ID:???
覚醒しにくいFWがシュート2回とも覚醒とかおいしすぎるな。

[715]森崎名無しさん:2011/05/28(土) 00:02:13 ID:???
加藤「大丈夫だ!何故か止められる気がする!」

これがフラグだったか

[716]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/05/28(土) 00:31:13 ID:???
味方初のシュートでのJOKERは空さんでしたー。
いやぁ、しかしこの試合は今までの引きが嘘であるかのように、FW陣が好調ですね。

>>712さん
ここぞいう場面で空がJOKERを出してくれましたね。

>>714さん
そうですね。味方FWの覚醒は重要になってきます。

>>715さん
結果的に見事なまでのフラグになってしまいました(汗)

[717]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/05/28(土) 00:32:25 ID:7ZAyORKo
★空→ギガフレア 47+ JOKER = 62★ ※JOKER覚醒!※
★本田→ブロック 33+(人数補正+1)+ クラブJ = 45 ※吹っ飛び!※
  佐瀬→ブロック 35+(人数補正+1)+ クラブ8 = 44 ※吹っ飛び!※
  近藤→ブロック 34+(人数補正+1)+ スペード7 = 42 ※吹っ飛び!※★
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★空→ギガフレア 47+ JOKER = 62★
★加藤→パンチング 40+ ダイヤ4 = 44★ ※吹っ飛び!※
2≦ 空のギガフレアがゴールに突き刺さる!
省21

[718]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/05/28(土) 00:33:32 ID:7ZAyORKo
ギュオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!

轟音を上げて迫りくる空のギガフレア。加藤は全く逃げることなく、
正面からその暴力に向かって手を伸ばす。
しかしそれは無謀としか言いようがない行為だった。

加藤「止めれると言った時には、もう止まってい……(ベギィッ!)ぐわぁ!」

ズドーーン!!!!!

ギュルギュルギュルギュルギュル……!!!

加藤を吹き飛ばした空のシュートはそのままゴールラインを越えた先の地面にぶつかり、 省14

[719]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/05/28(土) 00:35:18 ID:7ZAyORKo
※空が4人吹き飛ばしてゴールを決めたので、核エネルギーポイントが+4されました!(現在14ポイント)
 15ポイント溜まるとスキルを習得します!
※空がJOKERを出したので全能力+1!更に……

★空のJOKER覚醒→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードの数値によって分岐します。

K→更なる新必殺シュート習得!?
10〜Q→スキル『核エネルギーチャージ』習得!
4〜9→スキル『アビスノヴァ』習得!
A〜3→高い浮き球+1!
JOKER→???

[720]森崎名無しさん:2011/05/28(土) 00:35:31 ID:???
★空のJOKER覚醒→ ダイヤQ

[721]森崎名無しさん:2011/05/28(土) 00:36:37 ID:???
妖怪1足りないけどスキルきたーーー

[722]森崎名無しさん:2011/05/28(土) 00:53:08 ID:???
よし!空に 久美 の作った ナポリタンジャキン謹製水 を贈呈するぞ!

[723]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/05/28(土) 01:00:51 ID:7ZAyORKo
>>721さん
前回のJでしたし、空は覚醒時の引きが良いですね。
今回の場合、Kよりも10〜Qの方が結果的には良いかもしれません。

>>722さん
ありがとうございます!きっと空も喜びます!
しかし、ジャキン謹製水とは一体……?

★空のJOKER覚醒→ ダイヤQ ★
10〜Q→スキル『核エネルギーチャージ』習得!

空「よーし、段々八咫烏のコントロールにも慣れて来たぞー!
  これなら、もっとばんばん撃てるようになるかも!」
省8


0ch BBS 2007-01-24