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キャプテンブライト7
[164]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/06/01(水) 00:26:01 ID:wRhArFAA
早い(普通の)シフト続きで、今日もこの時間。いきなり謙信「威圧感」の補正を忘れてました…すいません。
>>162
まあファーザーは攻撃型なので、守備の人数として計算しないほうがいいでしょう。オレンジよりマシです(酷
>>163
耳が、やたら気になるようです。
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ジェイキュー →ザクマシンガン14+(性能差+1)+ クラブ9 =24
ハマー →タックル11+(人数+1忍法ストーキング+2)+ ダイヤ6 =20
ファーザー →タックル10+(人数+1警察に追われる-3)+ クラブA =9
≧2→ 一番(精神的に)厳しいところを、突破!
#接触プレイの際両側のカードのマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」になります。
・吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)
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ジェイキュー「どけっ!」
ハマー「ひゃあっ!?」
ファーザー「ぎゃわー!!」
ザクマシンガンを浴びて、吹っ飛ばされるファーザー。咄嗟に避けたハマー。
ピッ。
芝村 舞「待てっ!」
ブライト(実況)「おおっと、審判から『待て』がかかりました。どうやら反則があったようです。
しかし、何かありましたかね。ここから見る限りではよくわかりませんでしたが…」
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0ch BBS 2007-01-24