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キャプテンブライト7
[183]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/06/02(木) 01:29:32 ID:BPsrPdLs
>>180
どーもです。油断してゲームしてました。
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謙信 →ワンツー6+(軍神の威光+3+持久戦+2一点突破+3)+ ダイヤ8 =22
ハチマキ、久々に →ワンツー12+(軍神+1目測+3)+ ハートQ =28
ガトル7番機 →パスカット12+(威圧感-1やや巧いパスカット+1)+ スペードJ =23
≧2→ ワンツー、突破!
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謙信「(弱いかッ…!?)」
予想よりも、相手の動きが良かった。通らないかと思ったが。
ハチマキは親指を立てて、比率を測って距離を測定し。強く正確にボールを折り返していた。
ハチ「おっし、とりあえず活躍したっと」
宇宙空間には大気がない。そのため「距離」「間合い」が分かりにくくなる。
地球上での「遠近法」、それに付随する経験。宇宙では一切が使えないどころか、むしろ邪魔になる。
アニメ版では。ノーマルスーツの装置のほとんどを切って、遠くの「機雷」に向かって命綱をつけずに接近した。
親指を立てて、比率を測り。距離を割り出していたシーンがある。
というか、JOJO4部のラスボスが、目測で丈助との距離を測ったのと同じ手法…と言ったほうがわかりやすいだろう。
ブライト(実況)「巧いコンビネーションです。謙信ちゃんさん、さらに上がります。
だが右SB、5番くんがマークに近づきます。CBは、ザクが2機。単独突破は難しいか?」
雷電(解説)「しかしここを抜ければ、ファーザーさん、奈々さんがゴール前に飛び出せそうです。
メカ沢くんも上がってきますね。この時間帯では積極的で良いと思います」
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0ch BBS 2007-01-24