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キャプテンブライト7
[267]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/06/08(水) 01:03:54 ID:6/7v8+SY
視線をズラして後ろを見ると。物凄い早さでオーバーラップしてくるメカ沢(WR形態)の姿があった。
あの速度があれば。
まだ多少遠いが、シュートの威力は高いだろう。
もしシュートできないのであれば、一度渡して、センタリングからのジャンピングボレーでもいい。
ただWR形態は、機動性が上がる変わりに運動性(ちょこまか動く)が落ちるはずだ。
実際に奈々も音速を突破して帰る時は、あまり細かな機動はできない。
(だから全力の帰宅は、周囲に被害が出てしまうのだ)
省17
[268]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/06/08(水) 01:05:28 ID:6/7v8+SY
アムロ(てきいぃいん↑)「(奈々さん、赤いふんどしに注意してください!)」
奈々「(ごめんなさい…。そう言われても、まるっきりわからないわ)」
シャア「撃てーっ!」
リカルド「げ、迎撃ーっ!」
【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
奈々、キープなるか→ドリブル15+(ボールキープ+2)+! card=
シャア、ようやく初参加 →ザクマシンガン迎撃17+(性能差+3人数+1威圧感-1)+! card=
省22
[269]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/06/08(水) 01:06:40 ID:6/7v8+SY
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】ドリブルVSタックルです。
「迎撃」には吹っ飛び係数6がついています、それ以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)
接触プレイで両側のマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」。アドバンテージで流される場合もあります。
---
#奈々の数字が「7」の場合→ななカウンター+1。
・クラブの場合は「孤独の7」が発動、数字は0扱いに。それ以外は「孤高の7」が発動、数字は14扱いに。
省67
[270]森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:19:25 ID:???
奈々、キープなるか→ドリブル15+(ボールキープ+2)+
スペードJ
=
[271]森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:20:53 ID:???
シャア、ようやく初参加 →ザクマシンガン迎撃17+(性能差+3人数+1威圧感-1)+
ダイヤK
=
[272]森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:22:38 ID:???
リカルド、連戦で疲れてる →ザクマシンガン迎撃15+(性能差+1人数+1威圧感-1)+
ハートQ
=
[273]森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:28:06 ID:???
乙でしたー
部下じゃなくて自分が燃え尽きてちゃ世話ないぞ、シャアw
[274]森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:31:17 ID:???
やはりヅダはゴーストファイターでしかないのか・・・
[275]森崎名無しさん:2011/06/08(水) 11:22:47 ID:???
少佐の治療費、ツィマット社に請求できるかな?
[276]森崎名無しさん:2011/06/08(水) 19:48:49 ID:???
なんか狙ってるとしか思えない展開にw
言われてみれば読者サービスってイヤですけど
このスレでは逆にサービスが欲しいところw
特にGK
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0ch BBS 2007-01-24