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1- レス

キャプテンブライト7


[655]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/08(金) 00:23:53 ID:NH9ooDTo
ブライト(実況)「さあオーバーラップする奈々さん。一機のルッグンを引き連れて…ジオン左MFがマークについた!」
雷電(解説)「やや横の後ろ側に、アムロくんがカバーに入ってます。ワンツーで彼を使うか!?」

奈々(てきぃいん↑)「(アムロくん! 『キレイなカイジ』が再開するみたいだけど?)」
アムロ(てきぃいん↑)「(そもそも少年誌向けじゃないですし、むしろ褒めるべきでしょう)」
省31

[656]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/08(金) 00:25:52 ID:NH9ooDTo
ブライト(実況)「前半5分を過ぎました。ここでWB隊、チャンスになるか!?」

奈々「(ッ! 撃ってきたッ!)」

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
奈々、突破を →ドリブル15+! card=
4ばん、マークを →機銃14+(性能+1威圧感-1情報支援+1マーク+2)+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

(4ばんはボールを奪いに行かない守備をしています)

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 省13

[657]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/08(金) 00:27:03 ID:NH9ooDTo
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
4ばんの「機銃」には、吹っ飛び係数7がついています。
吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)
接触プレイで両側のマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」。アドバンテージで流される場合もあります。

#奈々のマークが相手と一致で「NTの間合」が発動。補正+3(重複)。回避属性。
・奈々のマークがスペードの場合「ウィッチィ・ターン」が発動。補正+5 省15

[658]森崎名無しさん:2011/07/08(金) 00:29:48 ID:???
奈々、突破を →ドリブル15+ ハート2 =

[659]森崎名無しさん:2011/07/08(金) 00:30:07 ID:???
奈々、突破を →ドリブル15+ ハートQ =
乙でした

[660]森崎名無しさん:2011/07/08(金) 00:30:12 ID:XfuSfKh6
奈々、突破を →ドリブル15+ クラブJ =
真面目に試合をしている…進行さんのレベルが上がったのか!

[661]森崎名無しさん:2011/07/08(金) 00:31:17 ID:???
4ばん、マークを →機銃14+(性能+1威圧感-1情報支援+1マーク+2)+ クラブA =


[662]森崎名無しさん:2011/07/08(金) 00:36:47 ID:???
乙かれー
敵がマモノだったから助かったとはいえ、ヘタレた引きをした奈々は懲罰として 石崎べちょべちょ してもらいます

[663]森崎名無しさん:2011/07/08(金) 01:09:47 ID:???
待て! 俺が代わりにペちょぺちょされてくるから奈々は許してやってくれ!

[664]森崎名無しさん:2011/07/08(金) 01:12:05 ID:???
>>663
許されるかどうかは判定で
つ!zange

[665]森崎名無しさん:2011/07/08(金) 11:07:54 ID:???
そりゃあー!
*クラブA*


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