※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
キャプテンブライト7
[691]森崎名無しさん:2011/07/10(日) 00:44:31 ID:???
5ばん →ブロック11+(性能+1)+
ダイヤ4
=
[692]森崎名無しさん:2011/07/10(日) 00:45:39 ID:???
ダロタ立てるか →パンチング17+(体勢崩れ-4)
ダイヤ9
=
[693]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/07/10(日) 01:15:21 ID:jiiqsyMg
メカ沢、気合で →強引なシュート15+(気合い+2)+ スペード6 =23
5ばん →ブロック11+(性能+1)+ ハート3 =14
ダロタ立てるか →パンチング17+(体勢崩れ-4) ダイヤ9 =22
=1(謙信がねじこみに)
-----
ブライト(実況)「メカ沢くんのミドルは、ダロタくんがなんとかタッチ! ボールは…謙信ちゃんさんだーっ!」
雷電(解説)「いい位置に詰めていました!」
ブライト(実況)「右の2ばんくんはアリーナさんについている。謙信ちゃんをマークするのは、右のMF7番くん!」
省14
[694]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/07/10(日) 01:19:52 ID:jiiqsyMg
ブライト(実況)「謙信ちゃん、低いボールへ合わせるーっ!」
謙信「(この状況なら…これかっ?)」
【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
謙信、初太刀で →JAPAN式バイ・ラ・ウェイ14+! card=
謙信、二撃目 →JAPAN式バイ・ラ・ウェイ13+! card=
7ばん →クリア11+(性能+1情報支援+1)+! card=
ダロタ →パンチング17+(倒れペナ-6)+! card=
【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】
省14
[695]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/07/10(日) 01:20:57 ID:jiiqsyMg
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)
接触プレイで両側のマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」。アドバンテージで流される場合もあります。
#謙信側「JAPAN式バイ・ラ・ウェイ」は、自分に都合のいい結果が選べます。
#相手のうち一人でも、謙信と数字が一致すると「クリティカル」が発動。謙信の「カードの数値」を2倍にして計算。
省43
[696]森崎名無しさん:2011/07/10(日) 01:22:10 ID:???
謙信、初太刀で →JAPAN式バイ・ラ・ウェイ14+
ダイヤA
=
[697]森崎名無しさん:2011/07/10(日) 01:23:45 ID:???
謙信、二撃目 →JAPAN式バイ・ラ・ウェイ13+
ハート9
=
[698]森崎名無しさん:2011/07/10(日) 01:24:52 ID:???
7ばん →クリア11+(性能+1情報支援+1)+
クラブ3
=
[699]森崎名無しさん:2011/07/10(日) 01:27:14 ID:???
ダロタ →パンチング17+(倒れペナ-6)+
ダイヤ8
=
[700]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/07/10(日) 01:50:22 ID:jiiqsyMg
謙信、二撃目 →JAPAN式バイ・ラ・ウェイ13+(単騎駆け+4)+ ハート9 =26
7ばん →クリア11+(性能+1情報支援+1)+ クラブ3 =16
ダロタ →パンチング17+(倒れペナ-6)+ ダイヤ8 =19
≧2→ 謙信、ここでゴール!
・謙信がその他のA→「素質」発動。『K引きと同様の成長』。(これでも)初の才能開花!能力値ALL+1されます。
-----
圧倒的な手数。いつ放たれるかわからないボール。
それを、倒れているダロタがセーブするのはとても不可能だった。
省22
前
次
写
名前
E-mail
0ch BBS 2007-01-24