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1- レス

キャプテンブライト7


[691]森崎名無しさん:2011/07/10(日) 00:44:31 ID:???
5ばん →ブロック11+(性能+1)+ ダイヤ4 =

[692]森崎名無しさん:2011/07/10(日) 00:45:39 ID:???
ダロタ立てるか →パンチング17+(体勢崩れ-4) ダイヤ9 =

[693]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/10(日) 01:15:21 ID:jiiqsyMg
メカ沢、気合で →強引なシュート15+(気合い+2)+ スペード6 =23
5ばん →ブロック11+(性能+1)+ ハート3 =14
ダロタ立てるか →パンチング17+(体勢崩れ-4) ダイヤ9 =22
=1(謙信がねじこみに)
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ブライト(実況)「メカ沢くんのミドルは、ダロタくんがなんとかタッチ! ボールは…謙信ちゃんさんだーっ!」
雷電(解説)「いい位置に詰めていました!」
ブライト(実況)「右の2ばんくんはアリーナさんについている。謙信ちゃんをマークするのは、右のMF7番くん!」 省14

[694]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/10(日) 01:19:52 ID:jiiqsyMg
ブライト(実況)「謙信ちゃん、低いボールへ合わせるーっ!」
謙信「(この状況なら…これかっ?)」

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
謙信、初太刀で →JAPAN式バイ・ラ・ウェイ14+! card=
謙信、二撃目 →JAPAN式バイ・ラ・ウェイ13+! card=
7ばん →クリア11+(性能+1情報支援+1)+! card=
ダロタ →パンチング17+(倒れペナ-6)+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】
省14

[695]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/10(日) 01:20:57 ID:jiiqsyMg
【補足・補正、カードマークによる発動スキル】
吹っ飛び係数以上の差で勝利すると、相手は吹っ飛ばされます(ガッツさらに-50)
接触プレイで両側のマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」。アドバンテージで流される場合もあります。

#謙信側「JAPAN式バイ・ラ・ウェイ」は、自分に都合のいい結果が選べます。

#相手のうち一人でも、謙信と数字が一致すると「クリティカル」が発動。謙信の「カードの数値」を2倍にして計算。 省43

[696]森崎名無しさん:2011/07/10(日) 01:22:10 ID:???
謙信、初太刀で →JAPAN式バイ・ラ・ウェイ14+ ダイヤA =


[697]森崎名無しさん:2011/07/10(日) 01:23:45 ID:???
謙信、二撃目 →JAPAN式バイ・ラ・ウェイ13+ ハート9 =


[698]森崎名無しさん:2011/07/10(日) 01:24:52 ID:???
7ばん →クリア11+(性能+1情報支援+1)+ クラブ3 =


[699]森崎名無しさん:2011/07/10(日) 01:27:14 ID:???
ダロタ →パンチング17+(倒れペナ-6)+ ダイヤ8 =


[700]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/10(日) 01:50:22 ID:jiiqsyMg
謙信、二撃目 →JAPAN式バイ・ラ・ウェイ13+(単騎駆け+4)+ ハート9 =26
7ばん →クリア11+(性能+1情報支援+1)+ クラブ3 =16
ダロタ →パンチング17+(倒れペナ-6)+ ダイヤ8 =19
 ≧2→ 謙信、ここでゴール!
 ・謙信がその他のA→「素質」発動。『K引きと同様の成長』。(これでも)初の才能開花!能力値ALL+1されます。
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 圧倒的な手数。いつ放たれるかわからないボール。
 それを、倒れているダロタがセーブするのはとても不可能だった。
省22


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0ch BBS 2007-01-24