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【剣の女神と】森崎の聖戦3【弓の女神】
[237]森崎名無しさん:2011/05/29(日) 18:08:19 ID:???
フィン ランスナイト レベル6 EXP50
HP 39/39 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→
JOKER
+17+1(指揮)=
攻撃判定→
ダイヤ2
+24=
[238]森崎名無しさん:2011/05/29(日) 18:08:37 ID:???
フィン ランスナイト レベル6 EXP50
HP 39/39 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→
スペードJ
+17+1(指揮)=
攻撃判定→
クラブ8
+24=
[239]森崎名無しさん:2011/05/29(日) 18:09:40 ID:???
ヴェルダン兵G ハンター レベル10 EXP0
HP 8/45 鋼の弓(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→
ハート3
+6=
守備判定→
ハート4
+8=
[240]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/29(日) 18:13:12 ID:???
フィン ランスナイト レベル6 EXP50
HP 39/39 鉄の槍(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ JOKER(必中) +17+1(指揮)=33
攻撃判定→ ダイヤ2 +24=26
ヴェルダン兵G ハンター レベル10 EXP0
HP 8/45 鋼の弓(攻速…6 必殺…なし)
回避判定→ ハート3 +6=9
守備判定→ ハート4 +8=12
フィンの攻撃! ヴェルダン兵Gに14のダメージ!
ヴェルダン兵Gは倒れた
フィンは40の経験値を得た
フィンはレベル7にあがった!
[241]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/29(日) 18:14:14 ID:???
フィン ランスナイト レベル6 EXP50
成長率
HP39/39 ◎
力 12 △
魔 0 ×
技 10 △+
速 12 △
運 11 ○
守 7 △
防 0 ×
先着『1名』様で
フィン
成長判定H→! card
成長判定力→! card
成長判定魔→! card
成長判定技→! card
成長判定速→! card
成長判定運→! card
成長判定守→! card
成長判定防→! card
省3
[242]森崎名無しさん:2011/05/29(日) 18:15:13 ID:???
フィン
成長判定H→
クラブ3
成長判定力→
ハートJ
成長判定魔→
ダイヤJ
成長判定技→
スペード2
成長判定速→
スペードQ
成長判定運→
スペード4
成長判定守→
クラブ3
成長判定防→
ハートJ
[243]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/29(日) 18:16:30 ID:???
あー、計算間違った。まだ上がってないですね。
今回のレベルアップは無効とさせていただきます。引いていただいたのにすみません。
[244]森崎名無しさん:2011/05/29(日) 18:16:51 ID:???
EXP50に40プラスされたから、まだレベルは上がらないんじゃ?
[245]森崎名無しさん:2011/05/29(日) 18:17:03 ID:???
魔力だけ上がったw
[246]森崎名無しさん:2011/05/29(日) 18:19:30 ID:???
運が良かったなw
とはいえ△だと25%とはなかなか実感できない
[247]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/29(日) 18:19:50 ID:???
あまりに引きが良ければ特例として先行レベルアップを…とも考えましたが、
これなら無効でいいですよね? ミス申し訳ないです。
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フィン命中覚醒→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→技成長率が△+→○にアップ
ハート→ スキルスロット+1
スペード→ スキル「必中」が「必的(1/2で攻撃が必ず命中)にランクアップ
クラブ→ 技+1
省3
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0ch BBS 2007-01-24