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1- レス

【剣の女神と】森崎の聖戦3【弓の女神】


[306]森崎名無しさん:2011/05/29(日) 21:43:58 ID:???
姉さんいい仕事し過ぎです

[307]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/29(日) 21:50:34 ID:???
シルウィス スナイパー レベル12 EXP0
HP 32/32 魔弓アペイロン(攻速…12 必殺…なし)
命中判定→ ハートQ +25+2(指揮)-3(遠矢)=36
追撃判定→ クラブQ +25+2(指揮)-3(遠矢)=36
攻撃判定→ ダイヤK(狙撃) +27=40

ジェノア隊長 ウォーリア レベル10 EXP0
HP 50/50 鋼の弓(攻速…11 必殺…なし)
回避判定→ ダイヤ4 +11+3(城門)=18
守備判定→ スペードK +13+3(城門)=29

シルウィスの攻撃!ジェノア隊長に11のダメージ! 省7

[308]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/29(日) 21:53:27 ID:???
ヒュッ、ヒュッ…

視認できないほどの遠方にある、ジェノアの城門に向かって矢が2本、飛んでいく。

翼「うーん、遠くてわかんないや。ほんとに当たってるの?」

シルウィス「命中ね。この距離だと百発百中とまではいかないけど…
    今回は急所に当たったわ。敵将はいまごろ、お休みの時間のはずよ」

レックス「そんなもんかい? それじゃ、確かめてくるとしますかね」

[309]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/29(日) 21:55:30 ID:???
先着『2名』様で

レックス アクスナイト レベル10 EXP20
HP 37/37 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→! card+18+3(良男)+2(指揮)=
攻撃判定→! card+27+3(良男)=

ジェノア隊長 ウォーリア レベル10 EXP0
HP 28/50 鋼の弓(攻速…11 必殺…なし)
回避判定→! card+0(睡眠)+3(城門)=
守備判定→! card+13+3(城門)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】 省6

[310]森崎名無しさん:2011/05/29(日) 21:56:31 ID:???
レックス アクスナイト レベル10 EXP20
HP 37/37 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ10 +18+3(良男)+2(指揮)=
攻撃判定→ クラブ2 +27+3(良男)=



[311]森崎名無しさん:2011/05/29(日) 21:57:06 ID:???
回避判定→ クラブ9 +0(睡眠)+3(城門)=
守備判定→ ダイヤA +13+3(城門)=



[312]森崎名無しさん:2011/05/29(日) 21:58:07 ID:???
ジェノア隊長 ウォーリア レベル10 EXP0
HP 28/50 鋼の弓(攻速…11 必殺…なし)
回避判定→ クラブ10 +0(睡眠)+3(城門)=
守備判定→ クラブQ +13+3(城門)=
間違えた

[313]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/29(日) 22:09:46 ID:???
レックス アクスナイト レベル10 EXP20
HP 37/37 鉄の斧(攻速…6 必殺…なし)
命中判定→ ダイヤ10 +18+3(良男)+2(指揮)=33
攻撃判定→ クラブ2 +27+3(良男)=32

ジェノア隊長 ウォーリア レベル10 EXP0
HP 28/50 鋼の弓(攻速…11 必殺…なし)
回避判定→ クラブ10 +0(睡眠)+3(城門)=13
守備判定→ クラブQ +13+3(城門)=28

レックスの攻撃! ジェノア隊長に4のダメージ! ジェノア隊長は目覚めた!
レックスは20の経験値を得た

[314]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc :2011/05/29(日) 22:11:19 ID:???
レックス「姐さんの言うとおり、ばっちり寝てたぜ! ホイホイ起こしちまったけどな」

シルウィス「問題無いわ。この攻撃で落とすつもりなんでしょ? 大将」

シグルド「ああ、これで決める!」

先着『2名』様で

シグルド ロードナイト レベル10 EXP90
HP 42/42 銀の剣(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→! card+22+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→! card+22+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→! card+32= 省31

[315]森崎名無しさん:2011/05/29(日) 22:14:44 ID:???
シグルド ロードナイト レベル10 EXP90
HP 42/42 銀の剣(攻速…10 必殺…なし)
命中判定→ ハート7 +22+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
追撃判定→ クラブK +22+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
攻撃判定→ ハート5 +32=
回避判定→ スペード9 +14+2(指揮)+3(3すくみ有利)=
守備判定→ ハート7 +13=




0ch BBS 2007-01-24