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【剣の女神と】森崎の聖戦3【弓の女神】
[4]森崎の聖戦 ◆VxJipbIygc
:2011/05/23(月) 23:29:11 ID:???
★戦闘判定の計算方法について
戦闘判定に用いられる数値は、以下のように計算されます。
実際はこの数値に、支援・指揮・地形効果などが加えられます。
命中判定:技+武器命中
攻撃判定:(力or魔力)+武器威力
守備判定:守備or魔法防御
回避判定:攻速+(運÷2) ※端数切捨て
攻速:速さ−武器重量 ※0未満のときは0になる
必殺:@〜Cの合計−(相手の運÷2) ※最大30
@スキル「必殺」を持っているとき、技の値
A支援効果3以上の相手が同部隊にいるとき、10×人数
B武器に必殺率がついているとき、必殺の値
C技が31以上あるとき、(技−30)の値 ※通常の手段で上げられる技の最大値は30
※@〜Cのいずれか一つでも1以上のときは、JOKERも必殺になります。
・命中判定−相手の回避判定 が0以上で攻撃が命中し、
攻撃判定−相手の守備判定 の値だけHPを削ることができます。
JOKERはダイヤ15扱いです。
原作「聖戦の系譜」と異なり、最低ダメージは0です。
・再攻撃は、どれだけ攻速差があっても「追撃」などのスキルがないと発生しません。
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0ch BBS 2007-01-24