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1- レス

【いざ】ファイアーモリブレム31【新天地!】


[168]森崎名無しさん:2011/06/04(土) 01:19:52 ID:???
ルーク 20/20 鉄の槍(攻速…1 係数…)
命中判定→ クラブ5 +11+支援(1)=
攻撃判定→ クラブ6 +14+支援(1)=
回避判定→ スペード6 +5+支援(1)=
守備判定→ スペード7 +7+支援(1)=

[169]森崎名無しさん:2011/06/04(土) 01:21:40 ID:???
森崎 19/19 鉄の斧(攻速…3 係数…ダイヤK~5)
命中判定→ JOKER +14+指揮(2)+有利(3)=
攻撃判定→ スペード9 +15+指揮(2)+有利(3)=
回避判定→ ダイヤQ +9+指揮(2)+有利(3)=
守備判定→ ハート2 +9+指揮(2)+有利(3)=

[170]169:2011/06/04(土) 01:22:43 ID:???
これは喜んでいいのかやっちまったと言うべきなのかどっちなんだろう……

[171]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/06/04(土) 01:29:27 ID:???
>>170
あくまでチュートリアル戦闘なのでそれほど問題はありません。
第2部初の戦闘覚醒を素直にお祝いしましょう!
============
ルーク 20/20 鉄の槍(攻速…1 係数…)
命中判定→ クラブ5 +11+支援(1)=17
攻撃判定→ クラブ6 +14+支援(1)=21
回避判定→ スペード6 +5+支援(1)=12
守備判定→ スペード7 +7+支援(1)=15

森崎 19/19 鉄の斧(攻速…3 係数…ダイヤK~5)
命中判定→ JOKER +14+指揮(2)+有利(3)=34【必殺】 省32

[172]森崎名無しさん:2011/06/04(土) 01:32:05 ID:???
森崎命中覚醒→ ハート8


[173]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/06/04(土) 02:04:17 ID:???
森崎命中覚醒→ ハート8
>ハート→技成長率+5
※森崎の技成長率が20→25に上がりました。
============
ルーク「おおおおおりゃあああああああっ!!」

豪快なモーションによる強烈な一撃が森崎に迫る。
だが、かの暗黒戦争において多数のドルーア兵に囲まれても
まったく怯むこと無く戦い抜いてきた森崎には少々正直すぎる攻撃だった。

森崎「おそいおそい」

ひょい。

ルーク「ゲッ!は、はずしたっ!」
省30

[174]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/06/04(土) 02:05:47 ID:???
ロディ「そんな言い草信用できるか!」

森崎「……こ、こいつら、敵を目の前にしてよりにもよって喧嘩かよ。戦いを――」

ブオン――

ルーク「へ?」

ロディ「なっ…!」

森崎「舐めてんじゃねえぞおぉぉいっ!!」

ズギャギャギャガギャアッ!!

ルーク「ぎええぇ~~っ!?」

森崎の怒気の篭った一撃を背中に受けたルークは一撃で馬から振り落とされてノックアウトしてしまう。

森崎「(実力は足りてるが騎士としての心構えがなってない… 省14

[175]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/06/04(土) 02:07:05 ID:???
ジェイガン「……森崎殿。あまり実感が沸かなかったとは思うが、今さっき『槍』で攻撃したルークに対してどう思われましたかな?」

森崎「えーと、槍に対して斧で攻撃すれば有利な立ち位置で戦えるから補正がかかる。…で、いいんだよな?」

ジェイガン「そんな説明書を読むような説明では…まぁ、今のはルークの態度も悪いのでしょう。
      とにかく、今度からは『武器の種類によって有利な方に大きな補正がつく』ということを教えてやってください。 省29

[176]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/06/04(土) 02:09:00 ID:???
先着『2名』様で

ロディ 20/20 鉄の剣(攻速…4 係数…)
命中判定→! card+10+有利(3)=
攻撃判定→! card+10+有利(3)=
回避判定→! card+5+有利(3)=
守備判定→! card+6+有利(3)=

森崎 19/19 鉄の斧(攻速…3 係数…ダイヤK~10)
命中判定→! card+14+指揮(2)=
攻撃判定→! card+15+指揮(2)=
回避判定→! card+9+指揮(2)=
守備判定→! card+9+指揮(2)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
省24

[177]森崎名無しさん:2011/06/04(土) 02:09:44 ID:???
ロディ 20/20 鉄の剣(攻速…4 係数…)
命中判定→ スペードQ +10+有利(3)=
攻撃判定→ スペードJ +10+有利(3)=
回避判定→ ハートK +5+有利(3)=
守備判定→ クラブ4 +6+有利(3)=


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0ch BBS 2007-01-24