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1- レス

【いざ】ファイアーモリブレム31【新天地!】


[201]森崎名無しさん:2011/06/04(土) 17:40:02 ID:???
HPはおいしい料理食べると上昇判定多かった記憶がある
引きが悪いと他の能力が下がる場合多いから優先はできない手段だけど

[202]森崎名無しさん:2011/06/04(土) 18:19:55 ID:???
ただでさえ成長率高くないのに、引きも偏ってて酷いw

[203]森崎名無しさん:2011/06/04(土) 18:34:32 ID:???
武器レベルもカンストする必要はないけど、もうちょっと上がってほしいねえ

[204]森崎名無しさん:2011/06/04(土) 19:35:33 ID:???
以前までが△→○→◎の25%、×→△、◎→☆の約17%上がるのと比べて
成長率5上昇は他の報酬と比べて一つだけあまりに弱体化してる気が
単純計算だとレベルが20回上がって1差が出るくらいの恩恵ですし

[205]森崎名無しさん:2011/06/04(土) 21:56:42 ID:???
戦闘のことだけを考えたら死ねばリセットだし弱くてもいい
サッカーにしても最終的に敵味方カンストするからシュート+○とかそういうスキルの差になってくる

[206]森崎名無しさん:2011/06/04(土) 21:58:23 ID:???
いやいや、死んでリセットはシステム的なペナデメリットもそうだし、
物語的にも星の力を得るときの「これまでの森崎」を生み出すんだぞ。

[207]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/06/04(土) 23:46:51 ID:???
>>200-201
HPは『守護』を使う森崎にとっては死活問題ですね。
サッカーでもガッツに関わる大事なパラメーターですし…
>>202-203
JOKERなどで出現する別作品の伝説武器などは総じて武器レベルが高めに設定しています。
サッカーでも浮き球に補正がかかるので、地味ですが大事なパラメーターですね。
>>204
体感的には確かにありがたみが薄いかもしれませんね。
ただ、4つまでしか身につけられないスキルと違い、成長率は 省18

[208]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/06/04(土) 23:47:58 ID:???
森崎 キーパー レベル3
     成長率
H 19 70+ 03 =73
力  9 40+ 07 =47
技 12 25+ 95 =120→1上がった
速 12 70+ 63 =133→1上がった
運 11 50+ 06 =56
武  7 20+ 13 =33
守 11 40+ 97 =137→1上がった
魔  3  3+ 34 =37

森崎  キーパー レベル4 EXP10  0戦0勝0敗
        成長率
HP19/19     70
力  9       40
技 13      25
速 13       70
運 11      50
武  7      20 省4

[209]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/06/04(土) 23:49:22 ID:???
ロディの『待ち伏せ』による先制攻撃は森崎の動きを抑制させるには充分だった。
一旦振り上げた斧をすぐに引き戻させ、絶好の攻撃チャンスを得る。
しかしそれでも場数を踏んできた戦士である森崎を超えることは出来なかった。
冷静に守備を固めた森崎はロディの放った斬撃を受け止め、そのまま流れるように反撃を当てる。

ロディ「くっ…しまった!」

森崎「なかなか頑張ったな。だがまだまだ」

ガココッ!
省50

[210]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/06/04(土) 23:50:33 ID:???
ジェイガン「はい。戦場により種類は様々ですが、主に利用出来る地形は
      『森』『山』『砦』『城門』の4つですな」

森崎「屋内戦では『森』が『柱』に、『城門』が『玉座』に名称が変わったりするけどな」

ジェイガン「砦や城門は地形効果が協力な上に自分の番が回ってくるたびに
     『HPが5回復』するので持久戦に実にうってつけ。
      ライアンは圧倒的に有利な位置を得たということですな」
省48


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