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【いざ】ファイアーモリブレム31【新天地!】
[308]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/06/11(土) 23:07:47 ID:???
戦闘開始→ スペード4
>スペード→傭兵Bを狙う。私から仕掛ける!
ロディ「体力が万端なうちに強敵から倒すのが私のセオリーだ。ゆくぞ!」
ロディは鉄の槍を振りあげながら、傭兵Bに向かって駈け出した。
傭兵B「理論ばかりの頭でっかち野郎が!戦場のプロである傭兵様を甘くみるなよ!」
先着『2名』様で
ロディ 20/20 鉄の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→! card+11+有利(3)+支援(1)=
攻撃判定→! card+12+有利(3)+支援(1)=
省25
[309]森崎名無しさん:2011/06/11(土) 23:08:09 ID:???
ロディ 20/20 鉄の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→
スペード4
+11+有利(3)+支援(1)=
攻撃判定→
ダイヤ8
+12+有利(3)+支援(1)=
回避判定→
ハート5
+5+有利(3)+支援(1)+山(4)=
守備判定→
スペードQ
+6+有利(3)+支援(1)+山(2)=
[310]森崎名無しさん:2011/06/11(土) 23:08:46 ID:???
傭兵B 20/20 鉄の剣(攻速…7 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→! card+14=
追撃判定→
ダイヤ2
+14=
攻撃判定→
クラブ5
+10=
回避判定→
スペード8
+6=
守備判定→
ダイヤQ
+6=
[311]森崎名無しさん:2011/06/11(土) 23:09:53 ID:???
傭兵B 20/20 鉄の剣(攻速…7 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→
クラブK
+14=
追撃判定→
ダイヤ6
+14=
攻撃判定→
クラブJ
+10=
回避判定→
ハートA
+6=
守備判定→
ハート8
+6=
[312]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/06/11(土) 23:16:33 ID:???
ロディ 20/20 鉄の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ スペード4 +11+有利(3)+支援(1)=19
攻撃判定→ ダイヤ8 +12+有利(3)+支援(1)=24
回避判定→ ハート5 +5+有利(3)+支援(1)+山(4)=18
守備判定→ スペードQ +6+有利(3)+支援(1)+山(2)=24
傭兵B 20/20 鉄の剣(攻速…7 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ クラブK +14=27
追撃判定→ ダイヤ6 +14=20
攻撃判定→ クラブJ +10=21
回避判定→ ハートA +6=7
守備判定→ ハート8 +6=14
省24
[313]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/06/11(土) 23:17:39 ID:???
先着『2名』様で
ルーク 20/20 鉄の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→! card+11+有利(3)+支援(1)=
攻撃判定→! card+14+有利(3)+支援(1)=
回避判定→! card+5+有利(3)+支援(1)+山(4)=
守備判定→! card+7+有利(3)+支援(1)+山(2)=
傭兵B 10/20 鉄の剣(攻速…7 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→! card+14=
追撃判定→! card+14=
攻撃判定→! card+10=
回避判定→! card+6=
守備判定→! card+6=
省15
[314]森崎名無しさん:2011/06/11(土) 23:17:57 ID:???
ルーク 20/20 鉄の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→
クラブ4
+11+有利(3)+支援(1)=
攻撃判定→
クラブ6
+14+有利(3)+支援(1)=
回避判定→
スペード8
+5+有利(3)+支援(1)+山(4)=
守備判定→
ハート10
+7+有利(3)+支援(1)+山(2)=
[315]森崎名無しさん:2011/06/11(土) 23:18:45 ID:???
傭兵B 10/20 鉄の剣(攻速…7 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→
ダイヤ10
+14=
追撃判定→
ダイヤ10
+14=
攻撃判定→
スペード7
+10=
回避判定→
ダイヤ9
+6=
守備判定→
ハート5
+6=
[316]森崎名無しさん:2011/06/11(土) 23:19:06 ID:???
傭兵B 10/20 鉄の剣(攻速…7 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→
ハートQ
+14=
追撃判定→
スペード5
+14=
攻撃判定→
ハート10
+10=
回避判定→
クラブ3
+6=
守備判定→
クラブQ
+6=
[317]森崎名無しさん:2011/06/11(土) 23:19:25 ID:???
傭兵B 10/20 鉄の剣(攻速…7 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→
ダイヤ10
+14=
追撃判定→
スペード6
+14=
攻撃判定→
クラブ9
+10=
回避判定→
スペード6
+6=
守備判定→
ダイヤ2
+6=
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0ch BBS 2007-01-24