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【いざ】ファイアーモリブレム31【新天地!】
[575]森崎名無しさん:2011/06/21(火) 23:29:49 ID:???
弓兵A 18/18 鉄の弓(攻速…2 係数…)
命中判定→
クラブ8
+14+指揮(1)=
攻撃判定→
スペード2
+12+指揮(1)=
[576]森崎名無しさん:2011/06/21(火) 23:29:51 ID:???
弓兵A 18/18 鉄の弓(攻速…2 係数…)
命中判定→
クラブ6
+14+指揮(1)=
攻撃判定→
スペードK
+12+指揮(1)=
[577]森崎名無しさん:2011/06/21(火) 23:29:53 ID:???
あれ?567不採用?
[578]森崎名無しさん:2011/06/21(火) 23:31:29 ID:???
森崎 19/19 鉄の斧(攻速…6 係数…)
回避判定→
クラブ2
+12+指揮(1)=
守備判定→
ダイヤ3
+12+指揮(1)=
[579]森崎名無しさん:2011/06/21(火) 23:32:44 ID:???
近接全員に森崎たえられないんじゃないか?
[580]森崎名無しさん:2011/06/21(火) 23:38:03 ID:???
全部槍だろうし、多分何とかなるでしょ。
[581]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/06/21(火) 23:45:29 ID:???
>>577
下から読み進めていたため見逃してしまいました。すみません…
それと、森崎にかかる指揮も(2)『ロディ(1)+森崎(2)-1』でしたね。
ちなみに第1部であった支援関係は一旦全てリセットされています。
しかし親しかったキャラと拠点パートなどで会話等をすることで
すぐに発生する仕様になっています。ただし限界値は(10)に下方修正されてますのご注意を。
============
弓兵A 18/18 鉄の弓(攻速…2 係数…)
命中判定→ クラブ8 +14+指揮(1)=23
省37
[582]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/06/21(火) 23:47:00 ID:???
弓兵B「ふふ、どれくらいの腕前かチェックしてあげちゃおうかな?」
弓兵C「二方向からの射撃だ。逃しはしない!」
ライアン「うう……(怖がっちゃダメだ!兄さんみたいに勇気を持つんだ!)」
先着『2名』様で
弓兵B 18/18 鉄の弓(攻速…2 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→! card+14+指揮(1)=
攻撃判定→! card+12+指揮(1)=
回避判定→! card+4+指揮(1)=
守備判定→! card+6+指揮(1)=
ライアン 18/18 鉄の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
省22
[583]森崎名無しさん:2011/06/21(火) 23:47:38 ID:???
弓兵B 18/18 鉄の弓(攻速…2 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→
スペード2
+14+指揮(1)=
攻撃判定→
スペードJ
+12+指揮(1)=
回避判定→
スペード2
+4+指揮(1)=
守備判定→
ダイヤA
+6+指揮(1)=
[584]森崎名無しさん:2011/06/21(火) 23:49:41 ID:???
ライアン 18/18 鉄の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→
スペードQ
+10+指揮(2)=
攻撃判定→
クラブA
+11+指揮(2)=
回避判定→
スペードQ
+3+指揮(2)=
守備判定→
スペード2
+6+指揮(2)=
[585]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/06/21(火) 23:56:24 ID:???
弓兵B 18/18 鉄の弓(攻速…2 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→ スペード2 +14+指揮(1)=17
攻撃判定→ スペードJ +12+指揮(1)=24
回避判定→ スペード2 +4+指揮(1)=7
守備判定→ ダイヤA +6+指揮(1)=8
ライアン 18/18 鉄の弓(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ スペードQ +10+指揮(2)=24
攻撃判定→ クラブA +11+指揮(2)=14
回避判定→ スペードQ +3+指揮(2)=17
守備判定→ スペード2 +6+指揮(2)=10
弓兵Bの攻撃!ライアンに14のダメージ!
省21
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0ch BBS 2007-01-24