※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【いざ】ファイアーモリブレム31【新天地!】
[633]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/06/23(木) 22:09:27 ID:???
弓兵たちの判断→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→弓兵Bが指揮官を存続して戦闘続行!
ハート→弓兵Cが指揮官を存続して戦闘続行!
スペード・クラブ→ふたりとも降参して勝負あり!武器か経験値をもらえるぞ!
JOKER→こうなったらあれを試すしか無い!フュージョン!
[634]森崎名無しさん:2011/06/23(木) 22:10:16 ID:???
弓兵たちの判断→
ハート5
[635]森崎名無しさん:2011/06/23(木) 22:10:21 ID:???
弓兵たちの判断→
クラブQ
[636]森崎名無しさん:2011/06/23(木) 22:13:43 ID:???
あれ、弓兵は三人じゃなかったっけ? Aは指揮なしってこと?
[637]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/06/23(木) 22:38:15 ID:???
>>636
ご指摘ありがとうございます。おもいっきり存在を忘れておりました…
============
弓兵たちの判断→ ハート5
>ハート→弓兵Cが指揮官を存続して戦闘続行!
弓兵C「仕方がない。ここは俺が指揮権を引き継ごう」
弓兵B「ええ!?でも、相手は直接攻撃ばっかりだし…無抵抗で殴られろっての!?」
直接攻撃の手段を持たない弓兵は、大抵の者たちに一方的に攻撃を受けてしまうのだ。
省31
[638]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/06/23(木) 22:39:27 ID:???
ルークとロディは鉄の槍を構えると、ふんぞり返る弓兵Aに向かっていく。
先着『2名』様で
ルーク 21/21 鉄の槍(攻速…1 係数…ダイヤK〜9)
命中判定→! card+11+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→! card+15+指揮(2)+支援(1)=
弓兵A 18/18 鉄の弓(攻速…2 係数…)
回避判定→! card+4+指揮(1)=
守備判定→! card+6+指揮(1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
省9
[639]森崎名無しさん:2011/06/23(木) 22:40:18 ID:???
ルーク 21/21 鉄の槍(攻速…1 係数…ダイヤK〜9)
命中判定→
ダイヤ6
+11+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→
ダイヤK
+15+指揮(2)+支援(1)=
[640]森崎名無しさん:2011/06/23(木) 22:40:34 ID:???
ルーク 21/21 鉄の槍(攻速…1 係数…ダイヤK〜9)
命中判定→
スペード6
+11+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→
ダイヤ4
+15+指揮(2)+支援(1)=
[641]森崎名無しさん:2011/06/23(木) 22:40:48 ID:???
弓兵A 18/18 鉄の弓(攻速…2 係数…)
回避判定→
クラブ5
+4+指揮(1)=
守備判定→
ダイヤ4
+6+指揮(1)=
[642]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/06/23(木) 22:46:47 ID:???
ルーク 21/21 鉄の槍(攻速…1 係数…ダイヤK〜9)
命中判定→ ダイヤ6 +11+指揮(2)+支援(1)=20
攻撃判定→ ダイヤK+5【怪力】+15+指揮(2)+支援(1)=36
弓兵A 18/18 鉄の弓(攻速…2 係数…)
回避判定→ クラブ5 +4+指揮(1)=10
守備判定→ ダイヤ4 +6+指揮(1)=11
ルークの攻撃!弓兵Aに25のダメージを与えた!
弓兵Aは倒れた。ルークは40の経験値を得た
============
ルーク「ヒャッホー!いっくぜぇぇぇっ!!」
弓兵A「おわっ!もっと優しくして…」
省13
[643]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/06/23(木) 22:48:07 ID:???
先着『2名』様で
ロディ 20/20 鉄の槍(攻速…0 係数…ダイヤK〜9)
命中判定→! card+11+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→! card+12+指揮(2)+支援(1)=
弓兵B 12/18 鉄の弓(攻速…2 係数…)
回避判定→! card+4+指揮(1)=
守備判定→! card+6+指揮(1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
【補足・補正】
ロディの命中判定がダイヤで『集中』で+3
弓兵Bの回避判定がダイヤで『集中』で+3
省2
前
次
写
名前
E-mail
0ch BBS 2007-01-24