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【オーバーラップは】キャプテンEDIT33【GKの華】
[21]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2011/05/27(金) 22:19:17 ID:???
○強引なドリブルの発展・派生技
※ 超強引なドリブル:威力3(吹っ飛び係数2)、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値25(発展性:有) ※
○強引なせりあい発展・派生技
※ 強引なせりあい・発動率1/2:威力2(吹っ飛び係数4)、せりあい、必要必殺せりあい経験値50(発展性:発動率向上のみ) ※※
○強引なドリブル×華麗なドリブルの複合技
※ 華麗で強引なドリブル:威力4(吹っ飛び係数2)、ドリブル、必要必殺ドリブル経験値25(発展性:無) ※
省15
[22]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2011/05/27(金) 22:24:11 ID:???
テンプレはここまでです
続きの投下は少々お待ち下さい
[23]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2011/05/27(金) 22:46:38 ID:???
★横田→パス 50+ ハート10 =60★
★気が付けば化け物になっていた比良山→パスカット 57+ クラブ7 =64★
-2≧ 鳴紋中ボールに
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
比良山「……おっと(油断していたら通されていたな。なかなか良いパスだ)」
横田「と、止められたっ!?」
横田の蹴り出したボールを、軽くトラップするようにしてカットする比良山。
省22
[24]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2011/05/27(金) 22:47:50 ID:0BVRL3PU
先着2名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
【攻撃】
★比良山→ドリブル 55+! card=★
【守備】
★浪野の10番→タックル 46+! card=★
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
6≦ 比良山がドリブル突破! リトリートは完成していない!
2〜5= 比良山がドリブル突破するも、浪野中は守備陣を整える!
1= 雪村がフォロー
0= こぼれ球の奪い合いに ランダム
-1= 敵の7番がフォロー
-2≧ 浪野中ボールに
省13
[25]森崎名無しさん:2011/05/27(金) 22:48:59 ID:???
★比良山→ドリブル 55+
スペードK
=★
[26]森崎名無しさん:2011/05/27(金) 22:50:01 ID:???
★浪野の10番→タックル 46+
ダイヤQ
=★
[27]森崎名無しさん:2011/05/27(金) 22:57:22 ID:???
新スレ乙&スレタイ採用アザースってヒラヤマン待てwww
キャプ森界隈ではオーバーラップGKはもはや常識ですよねー
ちなみに今回でエディさんにスレタイ採用回数が7回目になりました!
[28]森崎名無しさん:2011/05/27(金) 22:57:31 ID:???
前スレ>978
比良山「つまりこの試合中は幾ら覚醒してもかまわないというわけだ」ニヤリ
[29]森崎名無しさん:2011/05/27(金) 23:01:40 ID:???
ブロックとせりあいの数値はイマイチ把握していないが、次に覚醒したら400越えは確実だと思われる
[30]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2011/05/27(金) 23:02:30 ID:0BVRL3PU
>>27
乙とスレタイ感謝です! うむむ……意外に重なるものなのですね>スレタイ採用7回
>>28
いえいえ。現行の制限もお忘れなく(ニヤリ
>>29
まあ、そんな感じです
★比良山→ドリブル 55+ スペードK +華麗なドリブル(+3)=71★
★浪野の10番→タックル 46+ ダイヤQ =58★
6≦ 比良山がドリブル突破! リトリートは完成していない! 更に比良山が覚醒フラグを習得!
省48
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0ch BBS 2007-01-24