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【オーバーラップは】キャプテンEDIT33【GKの華】
[612]森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:44:35 ID:???
今までの判定上敵が絡まない行動にはガッツ消費かかることは一度もなかったからトラップのみの消費になると思われる
[613]森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:47:00 ID:???
ポストという最大の敵が残ってる場合はどうなるんでしたっけ?
[614]森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:49:39 ID:???
ないんじゃないの?
あくまでポストはキーパーとの数字一致によるものだし、浪野戦でもキーパー不在のときはポスト判定自体なかった
[615]森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:52:21 ID:???
そんなこと言ったら上がるときに走ってガッツ消費になるじゃねぇかw
[616]森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:56:46 ID:???
>>611
目の前開けてたら、明後日の方向に行く可能性が僅かでもあるシュートよりもドリブルでキープして身体ごとねじ込まない?
[617]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2011/06/08(水) 01:57:10 ID:???
>>トラップに成功してキーパーがとびだし後の場合
ねじこみの場合はボレーやヘッドに飛ぶので消費しますが、トラップ成功した場合はゴールにいれるだけですから消費は無しで行こうかと
こう言う所は厳密に決めてテンプレに書いておかなければいけませんね。すみません
>>浪野中戦で安宅がオーバーラップした後にポスト判定が無かったことについて
あ、ポスト判定を忘れていたことに今気付きましたorz
申し訳ありません、テンプレに書いてあったのに、迂闊にも忘れていたようです
省35
[618]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk
:2011/06/08(水) 01:58:16 ID:xrZs4dAQ
先着6名様1行ずつで以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。
【攻撃】
★大前→高いトラップ 67+! card=★
【守備】
★一橋→高いとびだし 57+人数補正(+2)+! card=★
★五木→高いクリアー 49+人数補正(+2)+! card=★
★三原→高いクリアー 50+人数補正(+2)+! card=★
★二宮→高いクリアー 50+人数補正(+2)+! card=★
★四谷→高いクリアー 49+人数補正(+2)+! card=★
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
省35
[619]森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:58:30 ID:???
★大前→高いトラップ 67+
JOKER
=★
[620]森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:58:34 ID:???
★大前→高いトラップ 67+
ハート7
=★
[621]森崎名無しさん:2011/06/08(水) 01:58:56 ID:???
★一橋→高いとびだし 57+人数補正(+2)+
ダイヤ5
=★
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0ch BBS 2007-01-24