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1- レス

【オーバーラップは】キャプテンEDIT33【GKの華】


[772]キャプテンEDIT ◆wM6KXCkaLk :2011/06/10(金) 22:33:44 ID:zrDSGrlg
先着2名様『1ブロックずつ』で以下の文の『!』の後のスペースを消してカードを引いてください。

【攻撃】
★雪村の判断→! card=★
★雪村→シュート/ドリブル 56/ドリブル57+! card=★
【守備】
★一橋の判断→! card=★
★一橋→シュートに備える/ドリブルに備える 54+! card=★

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します
2≦ 雪村がゴールを奪う!
1=  雪村のカードがダイヤ・ハートで低い球、スペード・クラブで高い球で比良山がねじこみに! ゴールは空っぽだ!
0=  こぼれ球の奪い合いに ランダム。キーパーは倒れている!
-1= ラインを割った! コーナーキックだ!
-2≧ 氷潤中ボールに

【備考】
1対1は接触プレイです。両者のカードがクラブで一致した場合、カードの数字の低い方の反則になります。
判断で引いたカードがダイヤ・ハートでシュート(に備える)、スペード・クラブでドリブル(に備える)となります
キーパーは相手の行動と読みが一致した場合、読み当たり補正(+2)を、そうでない場合読み外しペナ(-2)を得ます
判断のカードがJOKERの場合、攻撃側は守備の読みを外し、守備側は無条件に読み当てて覚醒します
雪村の判断がドリブルの時、数値側のカードがダイヤ・ハートの時【クライフターン(+4)】が、
スペードの時【華麗なドリブル(+3)】が発動します。


0ch BBS 2007-01-24