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【松山】キャプテン霊夢7【ハード】


[699]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/05(日) 19:05:37 ID:Nc0IcT4o
★ウサギE→ラピッドフレイム 44+! card = ★
★吉田→ブロック 36+(人数補正+1)+! card =
  山田→ブロック 37+(人数補正+1)+! card = ★
★辻→ダイビングキャッチ 42+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着三名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  東一中ボールに!(クリア―の場合、東一中有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ ウサギEのラピッドフレイムがゴールに突き刺さる!
1=  メルランがねじこみに!
0=  妖夢がねじ込みに!
-1= 佐々木がフォロー
-2≧ 辻が止めたー!

ウサギEのラピッドフレイムには2の吹っ飛び係数が存在します。
ウサギEのカードとダイスの数値が一致した時、『ツインダイス』が発動し、数値が変化します。
ウサギEのカードがダイヤA〜6の時『女神の加護』が発動し、数値が倍になります。


0ch BBS 2007-01-24