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【松山】キャプテン霊夢7【ハード】
[78]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/05/31(火) 01:21:43 ID:K6wwTjVc
>>77
さん
えーと……このチームの引き、一体どうなってるんでしょうか?(汗)
3戦目以降はともかく、東一中はご愁傷様としか……。
★希自身もまだ良く分かってないです→ ダイヤK ★
ダイヤJ以上→おぼろげにではあるけど、理解した!
希「それでね、こう、足に力を入れて、ダンッ!って感じで……。
でも、いつもそんな感じで出来る訳じゃなくて、何かちょっとでもずれると駄目になって……」
希は、自分でもまだ完全には理解出来ていないことを身振り手振りを交えて説明する。
本来ならばそれは理解出来るレベルの説明ではなかった。
だが霊夢は希の説明を真剣に聞き、自分の中でそれを整理していった。
霊夢は決して頭脳明晰という訳ではないが、勘、すなわち必要な情報と不必要な情報を切り分ける能力は非常に優れている。
霊夢「なるほど……」
希「え、分かってくれたの!?」
霊夢「あ、完全に理解出来た訳じゃないわ。だけど、要はポイントは足の使い方よね。
小刻みにかつ強くステップを入れて、一瞬だけ最大速度を上げるみたいな……」
希「そうそう、そんな感じ!さっすがキャプテン!」
霊夢「ふふ、ありがと(希のお陰で武器になる技が増えたわね)」
※自分の感覚を霊夢が理解してくれた為、希の感情度が少し上昇しました!
※霊夢がスキル『縮地(弱)』を習得しました!
ドリブル時、霊夢のカードがダイヤAの時に発動し、相手がJOKER以外で判定に強制勝利します。
ただし、単発な為、発動後の(+1)補正はありません。
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0ch BBS 2007-01-24