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1- レス

【燃えろ】キャプテン霊夢8【ウサギE】


[104]森崎名無しさん:2011/06/14(火) 21:40:37 ID:???
★咲夜→ミスディレクション 43+ ハートJ = ★


[105]森崎名無しさん:2011/06/14(火) 21:44:06 ID:???
>霊夢のカードがダイヤAの時『縮地(弱)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
>咲夜のカードがダイヤAで『パーフェクトスクウェア』が発動し、相手がJOKER以外で無条件で勝利します。

2人揃ってダイヤA引いた場合どっちが優先されるのでしょうか?

[106]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/14(火) 22:06:21 ID:AcrHy5wM
>>105さん
その場合、相殺となり通常の数値勝負になります。

★霊夢→ドリブル 42+相互補正(+1)+ ダイヤ7+博麗幻影(+5) = 55★
★咲夜→ミスディレクション 43+ ハートJ = 54★
1=  早苗がフォロー

(ぶぅうううううん!!!)

霊夢得意の博麗幻影。今まで止められたことは一度もない、彼女の切り札である。
しかし、今度の相手は今までの相手とは違った。

咲夜「悪いけど、そのスペルはもう何度も見てるのよ!」

ヒュン!
省17

[107]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/14(火) 22:08:59 ID:AcrHy5wM
文「と、止めたぁー!絶対無敵と思われた霊夢選手のドリブルをついに止めた!
  反則以外で霊夢選手のドリブルが止められたのはこれが初めてです!
  しかし、こぼれ球は早苗選手がフォローした!」

早苗「甘いです!霊夢さんにはヨッシーたる私がフォローしているんですよ!」
咲夜「くっ!」
霊夢「ナイスよ、早苗!」

ゴール前の攻防でごたごたしてはいるが、ここまで進めていれば関係ない
とばかりに早苗は即座にPA内に放り込む。

早苗「それっ、空さん!」
省16

[108]森崎名無しさん:2011/06/14(火) 22:09:44 ID:???
★早苗のパスは?→ ダイヤ10

[109]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/14(火) 22:16:42 ID:AcrHy5wM
★早苗のパスは?→ ダイヤ10 ★
ダイヤ、ハート→『ピンポイントパス』発動!空が絶好の位置でシュート体勢!

シュルルルルル!!!

早苗のパスは綺麗な山なりの軌道を描き、ゴール前を走る空にぴったりと合わせる。
空は喜び勇んでシュートに行く。

空「よーし!これならいけそう!さとり様、勝負!」

文「フォローした早苗選手、そのままPA内に放りこんだ!
  ここに走り込むのは空選手!今日もその破壊的なシュートを見せてくれるのか!? 省15

[110]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/14(火) 22:18:03 ID:AcrHy5wM
★空→ギガフレア 48+(ピンポイントパス+2)+! card = ★
★メイドC→ブロック 32+(人数補正+1)+! card =
  毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+! card = ★
★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着四名様で引いて下さい。

シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰! 省42

[111]森崎名無しさん:2011/06/14(火) 22:18:17 ID:???
★空→ギガフレア 48+(ピンポイントパス+2)+ スペード3 = ★

[112]森崎名無しさん:2011/06/14(火) 22:18:26 ID:???
★空→ギガフレア 48+(ピンポイントパス+2)+ スペード4 = ★

[113]森崎名無しさん:2011/06/14(火) 22:19:23 ID:???
★メイドC→ブロック 32+(人数補正+1)+ ダイヤ5 =
  毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+ ハート6 = ★



0ch BBS 2007-01-24