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【燃えろ】キャプテン霊夢8【ウサギE】
[540]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/06/20(月) 19:42:35 ID:???
>>535
さん
乙ありです!私も毛玉Dにここまで頑張られると、愛着が沸いてきてたりしますw
緒戦でしっかりJOKERも出してますし、試合終了後に名有にするかどうか聞いてみたいと思いますw
>>536
さん
乙ありです!そういえばその他にも、大ちゃんや一輪さんからも良い所で決めてますね。
もはや安心と信頼のダイス振りと言い、妙な所でJOKERを出すことと言い、エンターテイナー
としてはかなりのレベルに達していますねw
>>537
さん
乙ありです!もう時間経過の法則は見切られていますねw
頑張れば2発は撃てますが、やはりこうなると一人少ないのが痛いところですね。
>>538
(539)さん
実験ありがとうございますm(_ _)m。必殺ゾーンプレスと相まって、見事に全てで抜いてますねw
ただ、実際にうどんジスタを習得した際は、少なくともツインダイスを先に採用するルールになると思います。
(理由は、うどんジスタ発動後だと『ゾロ目で発動する』というのが視覚的に分かり辛くなる為)
つまり、2番目の例ではツインダイスは発動しない形になります。
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0ch BBS 2007-01-24