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【燃えろ】キャプテン霊夢8【ウサギ⑥】
[68]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/06/12(日) 22:35:53 ID:faqGinWw
★こいしさん出るかなー?→ クラブ2 ★
スペード、クラブ→こいし出現!
無意識にフィールドを彷徨ってたこいしだが、霊夢達がワンツーで攻めて来たのを見て、
嬉々としてボールを奪いに参加する。霊夢達も咲夜達も、その存在に完全には気付けていない。
こいし「獲物見ーつけたっと!」
★霊夢→ワンツー 40+(相互補正+1)+! card =
早苗→ワンツー 38+! card = ★
★咲夜→カット 36+(人数補正+1)+! card =
小悪魔→カット 36+(人数補正+1)+! card =
こいし→カット 36+(不意打ち+2)+! card = ★
★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。
攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢達が突破!チャンス到来!
1= ルナサがフォロー!
0= こぼれ球 ランダム
-1= メイド③がフォロー
-2≧ 咲夜達がボール奪取!
霊夢のマークがダイヤで『フェイントパス(+2)』が発動します。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(3/40)。
早苗のマークがダイヤ・ハートで『モーゼの奇跡(+4)』が、スペードで『ホーミングパス(+2)』が発動します。
早苗のカードがダイヤ・ハートの3か7の場合、『奇跡の風祝Lv2』が発動。15扱いとなります(3/15)
咲夜のマークがダイヤで『クロックコープス(+4)』が発動します。
小悪魔のマークがダイヤ・ハートで『鋭いパスカット(+2)』が発動します。
こいしのマークがダイヤで『妖怪ポリグラフ(+3)』が発動します。
こいしには人数補正はつきません。
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0ch BBS 2007-01-24