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【燃えろ】キャプテン霊夢8【ウサギE】


[742]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/06/23(木) 23:32:49 ID:8ZKw3QHA
>>740さん
確かにギリギリでしたね。カードの数値が後3低ければw

>>741さん
そういえば、「ウサギEのシュートの時は必ず2人以上ダイス」という法則は今回もきっちり発動してますねw

★ウサギE→ラピッドフレイム 45+(闘志+1)+ ダイヤ9 ( 2 ) = 55★
★咲夜→ブロック 36+(人数補正+1)+ スペード5 = 42 ※吹っ飛び!※
  毛玉D→ブロック 37+(人数補正+1)+ スペード2+ふわりブロック(+2) = 42★ ※吹っ飛び!
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!

★ウサギE→ラピッドフレイム 45+(闘志+1)+ ダイヤ9 ( 2 ) = 55★
★さとり→マインドスキャン 42+(位置取り+2)+ クラブ8 = 52★ ※吹っ飛び!※
2≦ ウサギEのラピッドフレイムがゴールに突き刺さる!勝負あり!

ここまでウサギEと毛玉Dの勝負は毛玉Dが優勢だ。この試合だけに限って見ても、負け越している。
ウサギEは確かにシュートミスが多い選手だ。何発撃ってもまともにミートしない事もあったし、
撃った本数とゴールの数値で言えばパーセンテージは余り良くないかもしれない。


だが、ウサギEにはどんな試合でも「味方が絶対に決めて欲しい時に決める」選手でもあった。




0ch BBS 2007-01-24