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【燃えろ】キャプテン霊夢8【ウサギE】
[900]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/07/01(金) 00:58:51 ID:U/IWLahY
部屋に来た輝夜と永琳の姿を見て、声援を送るウサギ達。
やはり彼女達からすれば、主である輝夜や永琳達に勝って欲しいのだろう。
輝夜はそれに特に返事はせず、ただウサギ達に向かって、小さく微笑むだけで返す。
霊夢「それで、用ってなんなの?」
輝夜「ふふふ、もう大体想像はついてるんじゃないかしら?
……ちょっとそこのイナバ、こっちに来て頂戴」
ウサギE「わ、私ですか?」
輝夜に呼ばれて、内心まさかという思いを抱きつつも輝夜の方に駆け寄るウサギE。
省40
[901]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/07/01(金) 01:00:23 ID:U/IWLahY
輝夜「今日の試合の貴方の活躍は見事だったわ。チームの人数が一人少ない中、
正に獅子奮迅の活躍でハットトリックを達成した。
もう貴方は十分に一人前のイナバよ。その名前は、貴方から連想したの。
まるで本当に燃えているかのようなシュート。
ピンチになればなるほど燃え上がる、貴方の闘志。
そんな貴方には、この名前がふさわしいと思うわ。気に入ってくれたかしら?」
省44
[902]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/07/01(金) 01:01:23 ID:U/IWLahY
※ウサギEが名前を貰い、「因幡 焔(イナバ ホムラ)」になりました!
以降は「ウサギE」ではなく、「因幡 焔」(もしくは焔)と表記します。
※名有進化ボーナスとして、5ポイントを各パラメータに自由に割り当てることが出来ます!
(1ポイントは毛玉Dとの勝利ボーナス)
ただし、1つのステータスに2ポイントは割り振れません(浮き球以外は。浮き球も4ポイントは振れません)。
浮き球補正を上げたい場合は、高低1つにつき2ポイント必要になります。
省22
[903]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/07/01(金) 01:02:25 ID:???
ご参考までに、焔の現在の能力です。
ド パ シ タ カ ブ せ 高低 ガッツ 合計
35 35 36 31 31 31 29 1 2 590 228 FW 因幡 焔 フラグ(O)
[904]森崎名無しさん:2011/07/01(金) 01:13:03 ID:NEPJYGno
更新きたああああああ
とりあえず
A、D、低い浮き球、ガッツ
シュートと低い浮き球は確定としても他が悩ましい
あとはまずガッツ増やして残り1ptは焼け石に水だけど守備機会のあるタックルにしてみた
[905]森崎名無しさん:2011/07/01(金) 01:13:26 ID:wEFukMiw
@D低い浮き球ガッツ
[906]森崎名無しさん:2011/07/01(金) 01:14:49 ID:lygEFZbQ
@シュート
Aドリブル
Bガッツ
C低い浮き球
D低い浮き球
悩んだがまぁあげにくい浮き球かなぁ
ただ高い浮き球のバイシクルラピッドファイヤ的な技覚えると微妙になるのが悩みだけど
[907]森崎名無しさん:2011/07/01(金) 01:18:57 ID:NEPJYGno
@シュート
Aタックル
Bガッツ
C低い浮き球
D低い浮き球
書式間違えてた 変更お願いします
[908]森崎名無しさん:2011/07/01(金) 01:21:54 ID:VXzSy5Ds
@シュート
Aドリブル
Bガッツ
C低い浮き球
D低い浮き球
[909]森崎名無しさん:2011/07/01(金) 01:22:35 ID:wnkf1ud6
@シュート
Aドリブル
Bガッツ
C低い浮き球
D低い浮き球
[910]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/07/01(金) 01:27:06 ID:U/IWLahY
ちょっと投票形式が分かりにくかったですね。
次回の名有イベント時は、投票形式を分かりやすく出来ないか考えてみます。
今回は>>905さんと>>906さんが意味的に同じなので、こちらで決定とさせて頂きます。
(どちらにせよ、>>908さんで決定しておりますが)。>>907さん、申し訳ありません。
@シュート
Aドリブル
Bガッツ
C低い浮き球
D低い浮き球
※焔のドリブル、シュート、低い浮き球が+1されました!焔のガッツが+20されました!
省8
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0ch BBS 2007-01-24