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【燃えろ】キャプテン霊夢8【ウサギE】
[961]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ
:2011/07/03(日) 02:08:31 ID:???
今回試験的にNPC戦にも多少判定を絡めるという方策を取っています。
行動機会を潰して偵察をしているのに、敵のフォーメーションや技が分かるくらいでは、
普通に練習をした方がお得なのではないか?という疑問が浮かんだ為です。
ただ、私自身のNPC戦の執筆ペースが遅いせいもありますが、
やはりテンポが悪くなってしまっている感は否めません。
このペースで南葛vs東邦も書いていると、味方の試合までにかなり時間が掛かってしまうことが予想されます。
そこで、今後のNPC戦の方針について、皆様にご意見をお聞きしたいと思います。
A 敵の数値は対戦の時まで見せないで欲しい
B NPC戦はダイジェスト気味で、入手した情報を後でまとめる形式にして欲しい
C 判定を入れるのは重要なシーンのみにする
D レス数を決めてその範囲内で終わらせる
E とりあえずはこの形式でOK
F その他(何かご希望があれば、お願いします)
おひとり様いくつ投票頂いても構いません。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。
明日の14時までに2票入った選択肢について、採用して進めようと思います。
(Eのみ3票で決定とします)
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0ch BBS 2007-01-24