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【第七小隊】ファイアーモリブレム32【育成中】
[469]森崎名無しさん:2011/07/20(水) 21:35:41 ID:???
ロディ 25/25 鉄の剣(攻速…6 係数…ダイヤK〜9)
命中判定→
ダイヤQ
+11+有利(3)+指揮(1)=
追撃判定→
スペード6
+11+有利(3)+指揮(1)=
攻撃判定→
スペード5
+11+有利(3)+指揮(1)=
回避判定→
ハート5
+7+有利(3)+指揮(1)=
守備判定→
スペード3
+6+有利(3)+指揮(1)=
[470]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/07/20(水) 21:39:32 ID:???
山賊B 6/24 鉄の斧(攻速…0 係数…)
命中判定→ スペード3 +9=12
攻撃判定→ ハートQ +16=28
回避判定→ ハート10 +4=14
守備判定→ ハートJ +6=17
ロディ 25/25 鉄の剣(攻速…6 係数…ダイヤK〜9)
命中判定→ ダイヤQ +11+有利(3)+指揮(1)+3『集中』=30『必殺』
追撃判定→ スペード6 +11+有利(3)+指揮(1)=21
攻撃判定→ スペード5 +11+有利(3)+指揮(1)=20
回避判定→ ハート5 +7+有利(3)+指揮(1)=16
守備判定→ スペード3 +6+有利(3)+指揮(1)=13
省28
[471]森崎名無しさん:2011/07/20(水) 21:40:12 ID:???
ロディ ソシアルナイト レベル4
成長率
H 25 75+
70
=
力 6 40+
35
=
技 6 50+
77
=
速 8 50+
02
=
運 7 40+
03
=
武 6 60+
26
=
守 6 30+
22
=
魔 0 3+
70
=
[472]森崎名無しさん:2011/07/20(水) 21:41:22 ID:???
ロディ ソシアルナイト レベル4
成長率
H 25 75+
48
=
力 6 40+
56
=
技 6 50+
59
=
速 8 50+
74
=
運 7 40+
82
=
武 6 60+
75
=
守 6 30+
16
=
魔 0 3+
03
=
[473]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/07/20(水) 21:44:00 ID:???
ロディ ソシアルナイト レベル4
成長率
H 25 75+ 70 =145→1上がった
力 6 40+ 35 =75
技 6 50+ 77 =127→1上がった
速 8 50+ 02 =52
運 7 40+ 03 =43
武 6 60+ 26 =86
守 6 30+ 22 =52
魔 0 3+ 70 =73
ロディ ソシアルナイト レベル4 EXP30 0戦0勝0敗
成長率
HP25/26 75
力 6 40
技 7 50
速 8 50
運 7 40
武 6 60
省3
[474]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/07/20(水) 21:45:14 ID:???
先着『2名』様で
山賊C 24/24 鉄の斧(攻速…0 係数…)
命中判定→! card+9=
攻撃判定→! card+16=
回避判定→! card+4=
守備判定→! card+6=
マリク 24/24 エクスカリバー(攻速…9 係数…ダイヤ ハートK〜Q)
命中判定→! card+12+指揮(1)=
追撃判定→! card+12+指揮(1)=
攻撃判定→! card+17+指揮(1)=
回避判定→! card+7+指揮(1)=
守備判定→! card+6+指揮(1)=
省13
[475]森崎名無しさん:2011/07/20(水) 21:46:27 ID:???
山賊C 24/24 鉄の斧(攻速…0 係数…)
命中判定→
クラブ7
+9=
攻撃判定→
クラブA
+16=
回避判定→
スペード10
+4=
守備判定→
ハートK
+6=
[476]森崎名無しさん:2011/07/20(水) 21:46:44 ID:???
マリク 24/24 エクスカリバー(攻速…9 係数…ダイヤ ハートK〜Q)
命中判定→
クラブ6
+12+指揮(1)=
追撃判定→
スペードJ
+12+指揮(1)=
攻撃判定→
クラブ7
+17+指揮(1)=
回避判定→
ハート3
+7+指揮(1)=
守備判定→
ダイヤ2
+6+指揮(1)=
[477]森崎名無しさん:2011/07/20(水) 21:56:34 ID:???
山賊の守備は魔法相手だと0では?
[478]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/07/20(水) 22:29:54 ID:???
修正。山賊Cの守備判定の数値は6ではなく0でしたね。
>>477
ご指摘感謝です!
============
山賊C 24/24 鉄の斧(攻速…0 係数…)
命中判定→ クラブ7 +9=16
攻撃判定→ クラブA +16=17
回避判定→ スペード10 +4=14
守備判定→ ハートK +0=13
マリク 24/24 エクスカリバー(攻速…9 係数…ダイヤ ハートK〜Q)
命中判定→ クラブ6 +12+指揮(1)=19
追撃判定→ スペードJ +12+指揮(1)=24
攻撃判定→ クラブ7 +17+指揮(1)=25
省30
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0ch BBS 2007-01-24