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1- レス

【第七小隊】ファイアーモリブレム32【育成中】


[685]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/07/23(土) 22:47:00 ID:???
シーダ 21/21 ウイングスピア(攻速…11 係数…ダイヤK〜2)
命中判定→ クラブ4 +14+有利(3)+指揮(3)+支援(4)=28
追撃判定→ スペード4 +14+有利(3)+指揮(3)+支援(4)=28
攻撃判定→ クラブQ +16+有利(3)+指揮(3)+支援(4)=38
回避判定→ クラブ2 +14+有利(3)+指揮(3)+支援(4)=26
守備判定→ ハート4 +9+有利(3)+指揮(3)+支援(4)=23

傭兵A 22/22 鋼の剣(攻速…7 係数…)
命中判定→ JOKER +16+指揮(1)+3『集中』=35『必殺』
攻撃判定→ ダイヤ6 +15+指揮(1)+2『練気』=24
回避判定→ クラブ4 +7+指揮(1)=12
守備判定→ ダイヤ9 +7+指揮(1)=17

シーダの攻撃!傭兵Aに21のダメージ!
傭兵Aの反撃!必殺の一撃!シーダに3のダメージ!
シーダの追撃!傭兵Aに21のダメージ!
傭兵Aは倒れた。シーダは40の経験値を得た
============
結果だけ先に述べると、シーダの戦い方はこれ以上無いほど相手に敗北感を植えつけるものだった。
意識を失うギリギリの攻撃を仕掛けた後、情けをかけるように相手に反撃権を与える。
そして相手は一か八かの必殺の一撃を仕掛け、僅かな勝利の可能性を夢見させる。
だがその渾身の一撃はカスリ傷にも満たない小さなダメージにしかならず、
武器を振り下ろした腕をわなわなと絶望で震え上がらせるのだ。
この瞬間、既に勝負は決まっている。何故なら既にタリスの、今はアリティアの白き悪魔の
決して逃れられない追撃の爪が振り下ろされているのだから。


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0ch BBS 2007-01-24