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【第七小隊】ファイアーモリブレム32【育成中】
[779]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/07/24(日) 22:53:51 ID:???
>>777
ジョルジュはステータス、成長率はイマイチですがスキルで他を圧倒するという位置づけにしています。
>>778
しかもこのスレでは容易に道具交換ができません。つまり…
============
ジョルジュ 27/27 鉄の弓(攻速…9 係数…ダイヤK〜4)
命中判定→ ダイヤ10 +17+指揮(2)+支援(1)=30『必殺』『必的』
攻撃判定→ ダイヤ9 +16+指揮(2)+支援(1)=28『狙撃』
回避判定→ ハート6 +8+指揮(2)+支援(1)=17
守備判定→ ハートK +3+指揮(2)+支援(1)=19
省16
[780]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/07/24(日) 22:55:11 ID:???
先着『2名』様で
トーマス 21/21 鉄の弓(攻速…3 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→! card+12+指揮(2)+支援(2)=
攻撃判定→! card+16+指揮(2)+支援(2)=
回避判定→! card+6+指揮(2)+支援(2)=
守備判定→! card+0+指揮(2)+支援(2)=
魔道士A 19/19 サンダー(攻速…6 係数…ダイヤK〜6)
命中判定→! card+13+指揮(1)=
攻撃判定→! card+9+指揮(1)=
回避判定→! card+5+指揮(1)=
守備判定→! card+4+指揮(1)=
省16
[781]森崎名無しさん:2011/07/24(日) 22:56:42 ID:???
トーマス 21/21 鉄の弓(攻速…3 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→
クラブQ
+12+指揮(2)+支援(2)=
攻撃判定→
ダイヤ7
+16+指揮(2)+支援(2)=
回避判定→
ハートQ
+6+指揮(2)+支援(2)=
守備判定→
ダイヤA
+0+指揮(2)+支援(2)=
[782]森崎名無しさん:2011/07/24(日) 22:57:07 ID:???
魔道士A 19/19 サンダー(攻速…6 係数…ダイヤK〜6)
命中判定→
スペード9
+13+指揮(1)=
攻撃判定→
クラブ3
+9+指揮(1)=
回避判定→
ハート4
+5+指揮(1)=
守備判定→
スペード5
+4+指揮(1)=
[783]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/07/24(日) 23:09:21 ID:???
トーマス 21/21 鉄の弓(攻速…3 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→ クラブQ +12+指揮(2)+支援(2)=28
攻撃判定→ ダイヤ7 +16+指揮(2)+支援(2)+4『発勁』=31
回避判定→ ハートQ +6+指揮(2)+支援(2)=22
守備判定→ ダイヤA +0+指揮(2)+支援(2)=5
魔道士A 19/19 サンダー(攻速…6 係数…ダイヤK〜6)
命中判定→ スペード9 +13+指揮(1)=23
攻撃判定→ クラブ3 +9+指揮(1)=13
回避判定→ ハート4 +5+指揮(1)=10
守備判定→ スペード5 +4+指揮(1)=10
省33
[784]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/07/24(日) 23:10:30 ID:???
ジョルジュ隊の攻撃はまだ続く。今度はマリクとノルンが重騎士たちに狙いを定める。
先着『2名』様で
マリク 24/24 ブリザー(攻速…9 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→! card+11+指揮(2)=
追撃判定→! card+11+指揮(2)=
攻撃判定→! card+11+指揮(2)=
重騎士A 16/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK)
回避判定→! card+3+指揮(1)=
守備判定→! card+0+指揮(1)=
と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。
省8
[785]森崎名無しさん:2011/07/24(日) 23:10:49 ID:???
マリク 24/24 ブリザー(攻速…9 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→
スペード2
+11+指揮(2)=
追撃判定→
ハートA
+11+指揮(2)=
攻撃判定→
クラブ2
+11+指揮(2)=
[786]森崎名無しさん:2011/07/24(日) 23:11:04 ID:???
マリク 24/24 ブリザー(攻速…9 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→
ハートK
+11+指揮(2)=
追撃判定→
スペードQ
+11+指揮(2)=
攻撃判定→
スペード8
+11+指揮(2)=
[787]森崎名無しさん:2011/07/24(日) 23:11:13 ID:???
重騎士A 16/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK)
回避判定→
ハート6
+3+指揮(1)=
守備判定→
スペードK
+0+指揮(1)=
[788]森崎名無しさん:2011/07/24(日) 23:11:26 ID:???
重騎士A 16/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK)
回避判定→
スペード6
+3+指揮(1)=
守備判定→
スペードA
+0+指揮(1)=
[789]森崎名無しさん:2011/07/24(日) 23:11:31 ID:???
重騎士A 16/24 鋼の槍(攻速…0 係数…ダイヤK)
回避判定→
クラブA
+3+指揮(1)=
守備判定→
ダイヤ10
+0+指揮(1)=
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0ch BBS 2007-01-24