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1- レス

【猛虎】キャプテン霊夢9【襲来?】


[21]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/04(月) 00:00:10 ID:???
【特殊なパラメータについて】
このスレではいくつか特殊なパラメータが存在します。

○所持金
お賽銭、大会での優勝、ランダムイベント等で増減します。これを使い、アイテムを買ったり、
チームメイトと交流したりします(交流は必ずしもお金が必要になるとは限りません)。

○お茶カウンター
日常選択でお茶を飲む選択をしたり、ランダムイベントでお茶会になった時等に溜まっていく 省55

[22]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/04(月) 00:01:15 ID:???
○試合形式
基本的にはダイスではなくカード。今回から、大会は前後半30分ハーフで行われます。
ハーフタイムの回復量は一律100。試合中のガッツ回復は1分につき5回復します。

○反則・怪我について
本スレと同じ仕様になります。どちらもクラブだった場合に、数値が低い方の反則となります。
(能力値とカード数値の合計ではなく、カード数値の大小のみでどちらが反則したかを決定します)
攻撃側に有利な状況の場合は流すこともありますが、GKとの1対1では確実にPKとなります。 省48

[23]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/04(月) 00:02:45 ID:???
○疲労ペナについて
基本的に本スレ準拠です。
ガッツ300以下で全判定(-1)
ガッツ200以下で全判定(-2)
ガッツ100以下で全判定(-3)
ガッツ0以下で(-5)&確率発動の必殺発動無し

○ブロック・クリア―について
ブロックはブロック値。クリア―はせりあい値+浮球補正で行われます。

(敵のシュート)−(DFのブロックorクリア―)が
5以上→減衰されずにGKと勝負
2以上4以下→威力減衰(−1)
1→威力減衰→(−2) 省21

[24]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/04(月) 00:04:19 ID:???
○PKについて
基本的に、下記の形式で行われます。キッカー有利のルールに変更しました。

(例)
★キッカー→シュート 20+(完全フリー補正+2)+! card = ★
★GK→パンチング 21+! card = ★

キッカーのマークがダイヤだった場合、無条件でゴールとなります。
GKのマークがダイヤの場合、キッカーのマークがダイヤ以外で通常通りの判定勝負となります。
それ以外のマークの場合は、マークが一致した場合のみセーブチャンスが生まれます。
省20

[25]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/04(月) 00:55:20 ID:HGigeM/A
そして後半が開始される。前半リードされた永遠亭ルナティックスは
リードを取り戻そうと攻め続けるが、依姫と永琳以外の決定力が今一つな為か、
決定的なチャンスを掴むことが中々出来ない。

鈴仙「(私のドリブルで活路を!)狂気の瞳に狂うが良い!」
レティ「(ふらっ)く、変なドリブルね。だけどこれくらいじゃ方向感覚は失わないわよ!
    怪符『テーブルターニング』」

ズサァアアアアアアアアア!!!バチィッ!

鈴仙「そ、そんな!」 省19

[26]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/04(月) 00:57:23 ID:HGigeM/A
しかし、霧雨恋色マジックも決して楽な試合だったという訳ではない。
魅魔が負傷してしまったことで無理はさせられなくなったし、
トリニティスパークはもう一度撃ってしまえばガス欠になってしまう。

こうして試合は膠着したまま、時間だけが過ぎて行く。
そして均衡を破ったのは……。

★膠着状態を破ったのは!?→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ、ハート→依姫が同点ゴール!(追加情報有) 省3

[27]森崎名無しさん:2011/07/04(月) 00:58:54 ID:???
★膠着状態を破ったのは!?→ ハート7

[28]森崎名無しさん:2011/07/04(月) 01:13:38 ID:???
スレタイ採用ありがとうございます
このスレタイなのにカード神の気まぐれで猛虎でなかったらそれはそれでw
それにしてもこの両チームどっちとも再戦したいけど戦えるのは片方ってのが悩ましい

[29]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/04(月) 02:01:39 ID:HGigeM/A
>>28さん
スレタイの提供、ありがとうございます!さすがに余程のことがない限りは虎さんは
来てくれると思いますwこの大会はどうしても外の世界のチームとの試合が中心になってしまうので、
試合数の関係上、幻想郷のチームと余り当てられそうにないのが心残りですね。

★膠着状態を破ったのは!?→ ハート7 ★
ダイヤ、ハート→依姫が同点ゴール!(追加情報有)

膠着状態を破れたのは後半の25分。意外な選手によってもたらされることとなる。
省23

[30]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/04(月) 02:03:24 ID:HGigeM/A
てゐ「――永琳様、こっち!」
永琳「……てゐ!?(そうか、てゐなら――)分かったわ!」
てゐ「こっちも簡単には負けられないんでねっと。そら!鈴仙!」

パシュウウウウウウ!!!

アリス「な、このパスは!?」
幽香「ち、小賢しい真似を!」

てゐの必殺パス、エンシェントデューパー。体力の消耗が非常に激しい為、
1試合に放てる数は相当限定されるが、余程のことが無い限りはまず止められない、 省31


0ch BBS 2007-01-24