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【狂気の沙汰】キャプテンチルノ2【ほど面白い?】
[278]キャプテンチルノ ◆7PVpbDOlcI
:2012/02/02(木) 22:06:16 ID:???
『何故か真ん中の部分が消えちゃってるけどいいよね。こんなミス誰だってある』
@TRPG要素を強める(ナレーター、アイデア、幸運値などの実装)
『適当に言うと「クトゥルフ神話TRPGにしてみましたー」って感じだよ』
『後ナレーターというのは少し変かな。TRPGのGMみたいに状況を僕が説明しちゃうよー』
『だからなんといえばいいのやら・・・ま、いいか』
『アイデアとかはその名の通り何かの場面でアイデアを出すときや偶然が起こるかどうかを決めたりするときに使う値だよ』
『まあここから読み取れると思うけどバカな人ばかり集めてもバカなアイデア、
もしくはまったくでないときのほうが多いってことさ。人選大切』
『まあそんな感じだからよろしく』
D残機制になる
『そのままの意味で前までは死んだときはゲームオーバーになったけど』
『これからはゲームオーバーにならずクローン・・・じゃなかったその場で復活するってことさ』
『これはゲームオーバー前提で突っ込んで無理だったら時間を巻き戻して別の方向へ行くなんて行動をとらせないためだよ』
『まあそんなことはしないと思うけど一応対策はしておかないとね』
『ちなみに戦闘中でも復活するよ。1ターンは無防備な状態で相手の攻撃を受けることになるよ』
『ま、こんな感じかな。A、B、Cはそのままの意味だから説明しないし』
『じゃあチルノたちの能力を張ってから本編に戻ることにするよ』
『・・・ん?何でこの仕事を紫がやらないのかって?そりゃ男のほうがやりやすいからに決まってるじゃないか』
『あといちいち一巡させるのも面倒だし』
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0ch BBS 2007-01-24