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1- レス

キャプテンブライト8


[103]森崎名無しさん:2011/07/23(土) 00:11:26 ID:???
18ばん →マゼラトップ砲・散弾13+(性能+1)+ スペードK =

[104]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/23(土) 00:37:05 ID:SOniZCvI
奈々、センタリング →最短ルートパス18+(ファンネル+1)+ ダイヤ10 =29
18ばん →マゼラトップ砲・散弾13+(性能+1)+ スペードK =27
 ≧2→ ヤムチャへ高いボールが! 厳重にマークされているが!?
-----
奈々「(予想以上に動きがいい!?)ファンネルッ!」
 ファンネルでビームを撃ちこみ、牽制する。それでも…相手が本職のDFだったら危なかった。

ブライト(実況)「奈々さん、なんとかセンタリングだ。少し遠いがヤムチャくんに高いボールが行くーっ!」 省16

[105]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/23(土) 00:38:39 ID:SOniZCvI
ヤムチャ「それでも、高いボールなら! 足元に来なければ!」

 【先着(順番通りじゃない書き込みは無効)で】
ヤムチャ →オーバーヘッド17+(制空権-3)+! card=
15ばん →マゼラトップ砲12+(性能+1)+! card=
16ばん →マゼラトップ砲12+(性能+1)+! card=
ルナマリア →キャッチ16+(壁+1情報支援+2赤のプライド+1)+! card=
 【と(!とcardの間の)スペースを削除して書き込んで下さい。カード結果により分岐します】

MAX【攻撃側】−MAX【守備側】 省10

[106]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/23(土) 00:42:19 ID:SOniZCvI
##訂正## ヤムチャのオーバーヘッド自体は威力「20」です。そこから-3ペナを受けてます。
つまり合計「17」が基準値になります(↑だと14が基準になってる)。 ##訂正##

【補足・補正、カードマークによる発動スキル】シュートVSブロックです。反則は発生しません。
接触プレイで両側のマークがクラブの場合、基本は「防御側が反則」。アドバンテージで流される場合もあります。 省21

[107]森崎名無しさん:2011/07/23(土) 00:44:45 ID:???
ヤムチャ →オーバーヘッド17+(制空権-3)+ ハート10 =
乙でした


[108]森崎名無しさん:2011/07/23(土) 00:46:44 ID:???
15ばん →マゼラトップ砲12+(性能+1)+ スペード9 =


[109]森崎名無しさん:2011/07/23(土) 00:47:56 ID:???
16ばん →マゼラトップ砲12+(性能+1)+ スペード6 =


[110]森崎名無しさん:2011/07/23(土) 00:48:17 ID:???
ルナマリア →キャッチ16+(壁+1情報支援+2赤のプライド+1)+ スペード5 =

[111]森崎名無しさん:2011/07/23(土) 16:38:00 ID:???
ヤムチャ強いなあ

[112]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM :2011/07/24(日) 00:04:13 ID:ri88bKeQ
>>107 どもです。…なんでヤムチャもこんな安定してるんでしょ。
>>111 ほんと。現在得点王(5)です(公式試合のみ)。次がなのは(3)、アリーナ、シャア、謙信(2)。
---
ヤムチャ →オーバーヘッド17(20)+(制空権-3)+ ハート10 =27
15ばん →マゼラトップ砲12+(性能+1)+ スペード9 =22
16ばん →マゼラトップ砲12+(性能+1)+ スペード6 =19
ルナマリア →キャッチ16+(壁+1情報支援+2赤のプライド+1)+ スペード5 =25 省26


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