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キャプテンブライト8
[374]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/08/12(金) 00:28:48 ID:J6vb9tLo
蘭「(よし、灯里ちゃんが来ない!)JOKERと言えば。改定される模様です」
<JOKER>
(改定)JOKERは今後「スペードの15扱い」に固定します。但し別枠で特記されていればそちらが優先です。
大体は、さらにプラスアルファされます。
蘭「その他の、廃止や変更はこんな感じで」
<廃止、その他>
・クラブ一致で一律、防御側の反則。→今後は多少変えます。
・パンチング後に多く枝分かれさせたのを廃止→DFの処理がおかしいので元に戻します。
・前半、後半など「ずっとベンチにいた人」の処理→一律+100の回復を廃止。
(それとは別の、ハーフタイムで100回復は、今まで通り)
・ベンチ入りしていない人間は、基本的に試合途中で回復もせず、回復スキルの発動もありません。
・試合後の回復は基本的に全員が恩恵を受けられますが、同時作戦の場合など例外もあります。
<成長>
今後は試合での頑張り(勝敗でなく、カードの引き)や、活躍、勲章などにより最大ガッツや能力値上昇。
蘭「で、反則がこう」
<反則>
接触プレイでクラブ一致の場合、基本は「防御側が反則」。但しPA内部の場合は「攻撃側の反則」になる。
接触プレイとはドリブル対タックル、せりあい、空シュートVSクリアである。パスやパスカット、地上ブロックは非接触。
但しクラブ一致の反則で、クラブのAを出した場合。無条件でそちら側の反則。
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