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キャプテンブライト8
[60]キャプテン・ブライト ◆xWA.3pF8tM
:2011/07/18(月) 01:31:53 ID:P2ynAqcI
桜子、抜けるか →ドリブル15+(ヘンな掛け声+5ノーガード戦法+6)+ スペード5 =31
35番、下がりながら →機銃12+(性能+1組織的守備+1)+ クラブ5 =19
≧2→ 桜子、ノルマ? 達成。ドリブルで抜いてセンターサークル付近へ!
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奈々には「ウィッチィターン」という技がある。ルーレットから、反転ターンして抜く技だ。
但し彼女は「そもそも初手のルーレットで抜くことが理想」と言っていた。
だから「ウィッチィターン」は、「泥臭い、あがき」だと。有効であっても、理想ではないと。
それはそうだろう。奈々は巧く「ルーレット」を扱えるのだ。
そのアルティメット帰宅部員特有の順応さで、既にある程度の技術を持っている。
一方の桜子に「技」はない。柔道でのフェイント(しかも巧くない)を多少応用させる程度しかできない。
ボールタッチも柔らかくない。ボールを蹴って、次は頑張って追いつく。それの繰り返しだけ。
「そもそも、初手で抜けない」のが桜子の基本なのだ。
元来の負けん気の強さから、それは認めたくなかった。だがWBがやられ、ルナツーで皆の足を引っ張り。
もう認めた。自分はドリブルは巧くない。心の底から認めた。
弱い人間が強い人間に勝とうとする時、どうしたらいいか。正々堂々とやったら、負ける。
だから策を練り、奇襲をかけ、弱点を突く…要するに「泥臭く、あがく」しかないのだ。
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0ch BBS 2007-01-24