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【これは何やら】キャプテン霊夢10【みょんな運気】


[229]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/29(金) 00:39:15 ID:YnReRDjU
>>228さん 私は一向に構わん!いや、むしろ喜んで書かせて頂きますがw

A ドリブルで突破!(魅魔、幽香)

霊夢「――行くわよっ!」 ダッ!

霊夢はドリブルでの突破を選択する。魅魔と幽香も当然正面から受けてたつ。

魅魔「(いやぁ、実は守備苦手なんだよねぇ、ははは)」
幽香「さぁ、勝負よ霊夢!」

★霊夢→ドリブル 43+(相互補正+1)+! card =
  魅魔→タックル 34+(人数補正+1)+! card =
  幽香→タックル 38+(人数補正+1)+! card = ★

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 霊夢がドリブルで突破!
1=  早苗がフォロー
0=  こぼれ球 ランダム
-1= リリーBがフォロー
-2≧ 魅魔達がボール奪取!

霊夢のマークがダイヤで『博麗幻影(+5)』、ハートで『気合避け(+4)』、スペードで『バックターン(+3)』が発動します。
霊夢のカードがダイヤAの時『縮地(弱)』が発動し、相手がJOKER以外で強制的に勝利となります。
霊夢のマークがクラブ以外で相手とマーク一致時、『博麗の勘Lv6』が発動し、判定に(+4)されます(7/40)。
幽香のマークがダイヤで『花鳥風月(+4)』が発動します。
幽香のマークがダイヤで『威圧感』が発動し、相手の判定に(-2)します。
霊夢のみダイヤで『博麗の勘』により『威圧感』を無効化します。


0ch BBS 2007-01-24