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【これは何やら】キャプテン霊夢10【みょんな運気】


[457]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/31(日) 21:19:13 ID:irdvMX1o
ワァアアアアアアアアアアアアア!!!

文「妖夢選手、ついに霧雨恋色マジックのDF陣を振り切った!GKの大妖精選手と1対1です!
  大妖精選手、この絶体絶命のピンチを止めることが出来るか!?逆にマリオとヨッシーFCは
  ここで何とか2点差にしたいところ!あっと、ここで治療をしていたレティ選手が戻ってきました!
  しかし、さすがに妖夢選手には追いつけない!」

レティ「くっ、私が戻るまで何とか凌いで!」
大妖精「わ、わわわ……(1対1は苦手なんですよぅ〜!)」
妖夢「妖夢、行きます!」

★妖夢(本)→ドリブル/未来永劫斬 39/41+! card = (クラブ以外でドリブル、クラブでシュート)
  妖夢(霊)→ドリブル/未来永劫斬 39/41+! card = ★
★大妖精→そなえる 37+! card = ★ (ダイヤ・ハートでドリブル、スペード・クラブでシュートに備える)

※大妖精が読み当てた場合、(+2)の補正が掛かります。読みを外すと、(-2)の補正が掛かります。

★と★に囲まれた間を、先着二名様で引いて下さい。

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 妖夢が2点目を決めてみせた!
1=  焔がフォロー!ゴールはからっぽだ!
0=  こぼれ球 ゴール前での奪い合いに!
-1= にとりがフォロー!
-2≧ 大ちゃんすごい!

半霊の行動については、本体の行動に依存します。
妖夢のマークがダイヤで『芸術的で強引なドリブル(+4)』が、
ハート・スペードで『強引なドリブル(+2)』が発動します。吹っ飛び係数は3です。
妖夢はスキル『強靭な足腰』により、0差の際、有利な判定になります。
1対1の場合、ポスト判定は存在しません。


0ch BBS 2007-01-24