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【これは何やら】キャプテン霊夢10【みょんな運気】


[48]森崎名無しさん:2011/07/24(日) 00:42:00 ID:gJFm7iNE


これは悩む……
Aはないとしても失敗のあるCと確実に恩恵のあるB

[49]森崎名無しさん:2011/07/24(日) 00:43:22 ID:HnyTWBJ2


[50]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 00:48:03 ID:???
追記。今日は試合後である為、訓練自体は出来ますが効果は半減します。
その為、Aを選んだとしても今日一日で訓練完了、とはいきません。

[51]森崎名無しさん:2011/07/24(日) 01:07:06 ID:gJFm7iNE
Bに変更します
よくよく考えると日常フェイズ消費しすぎるのも結構痛いし、暴走なくなった上に超パワーアップするとFW内に格差が出そう

[52]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 01:24:36 ID:vUtJVSF6
>>51さん
変更受け付けましたー。パワーアップとは言っても燃費の悪さと守備力皆無という
欠点は変わらないので、そこまで大きな格差が出ることはないと思います。
(空の成長タイプは『超攻撃特化』ですので)

B Bコースで空の訓練を頼む

霊夢「(この子の目的は自分の力を制御したい、ってことなんだし……。
    あんまり欲張るのもまずいわよね)
    空、このBコースって言うのはどうかしら?」
空「えーと……3日間くらい訓練すれば良いの?」 省34

[53]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 01:26:12 ID:vUtJVSF6
諏訪子「じゃあ、早速始めてみようか。Bコースなら、まずは制御訓練の前に、
    自分の中の神様ともう少し馴染むところから始めた方が良いね」
空「なんだか良く分からないけど、頑張る!」

★空の核融合訓練→(! dice + ! dice) / 2 ★

先着一名様で引いて下さい。ダイスの数値が経験値として加算されます。

※経験値が20溜まると、訓練完了となります。
※試合後の為、訓練効果は半分となります。

[54]森崎名無しさん:2011/07/24(日) 01:27:03 ID:???
★空の核融合訓練→( 1 + 3 ) / 2 ★

[55]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 01:30:08 ID:???
最初の訓練は余り成果を出せなかった、となったところで、
今日はここまでとさせて頂きます。皆様、本日も遅くまでお付き合い頂き、
ありがとうございました。明日も宜しくお願い致します。

訓練について補足ですが、日常フェイズでなくても試合後に守矢神社に向かえば訓練は出来るので、
それでじっくりいく、と言う手もなくはないですね(試合後は効果が半減してしまいますが)

[56]森崎名無しさん:2011/07/24(日) 01:35:43 ID:???
乙でしたー
六日かけて失敗のリスクありの特訓でどんな強化がされるのか気になるがやっぱリスクがきついよね
失敗したら核反応制御不能すらそのまま&多分空の感情度ダウンとか目も当てられん

[57]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/07/24(日) 12:51:30 ID:vUtJVSF6
>>56さん
乙ありです!
リスクとリターンは釣り合うようにしてるので、Cコースをクリアした際の恩恵は
大きいですね。とはいえ、やはり失敗のリスクを考えると、難しい所です。

★空の核融合訓練→( 1 + 3 ) / 2 ★
2ポイントの経験値獲得!

初の訓練となった空だったが、やはり試合後で疲れていたせいか、今一つ調子が上がらない。

諏訪子「うーん、やっぱり今日は早めに切り上げた方が良さそうだね」
空「うにゅ〜……」 省23


0ch BBS 2007-01-24