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【これは何やら】キャプテン霊夢10【みょんな運気】


[544]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/02(火) 00:38:12 ID:PIAiAiZg
>>540さん はい。耐性は試合ごとにリセットされます。また、相手によっては鬱の音色が効かないこともあります。
     (例:ルナチャイルドは『音を消す程度の能力』によってルナサの音色を無効化させます)
>>542さん ゴール前のドリブルには、ルナサがPA内の相手にパスを通せば可能です。
      1対1はシステム的にかなり難しいですね(高確率でオフサイドになってしまいますので)

C 「(妖夢に何かフォローを入れた方が良いかなぁ……?私の人のこと言えないけど)」 妖夢に話しかけてみよう

霊夢「(妖夢に何かフォローを入れた方が良いかなぁ……?私の人のこと言えないけど)」

今日の試合、妖夢は三度突破を仕掛けながら、いずれも阻まれてしまっている。
決定的な場面で相手に怪我をさせてしまった自分も人の事は言えないが、妖夢もかなり不調だ。
前の試合での宣言もありやる気は十分なようなのだが……。

霊夢「(妖夢は……俯いてるけど……)」
妖夢「……」

★妖夢の様子→! card★

先着一名様で引いて下さい。カードのマークによって分岐します。

ダイヤ→「……私は、絶対にナンバーワンプレイヤーになることを諦めません!」 割と元気なようだ
ハート、スペード→「(落ち着いて……道のりが遠いことなんて、分かってたはず!)」 ちょっと動揺している
クラブ→「私は……ナンバーワンプレイヤーになれるのでしょうか……?」 ちょっと自信喪失気味
JOKER→「……ナンバーワンプレイヤーになるには挫折も必要ですね!つまりこれは進化の過程!」 変な解釈に走った!?


0ch BBS 2007-01-24