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【これは何やら】キャプテン霊夢10【みょんな運気】


[839]キャプテン霊夢 ◆.4VsndDQiQ :2011/08/08(月) 23:49:24 ID:SdLZ/9B+
シュート値 - 守備側の数値の差で分岐します。
5≦  シュートは邪魔されずにGKとの勝負へ!
2〜4= シュートは通った!しかし、人数分威力が1減衰!
1=   シュートは通った!しかし、人数分威力が2減衰!
0,-1= こぼれ球 ランダム(クリア―の場合、コーナーキック)
-2≧  マリオとヨッシーFCボールに!(クリア―の場合、マリオとヨッシーFC有利でランダム)

攻撃側 - 守備側の数値の差で分岐します。
2≦ 魔理沙が決めた!
1=  魅魔がねじ込みに!
0=  ボールはゴールラインを割り、コーナーキック!
-1= こぼれ球、ランダム
-2≧ さすがの心さん。

魔理沙のマスタースパークには3の吹っ飛び係数が存在します。
早苗のカードがクラブ以外の3か7の場合、『奇跡の風祝Lv2』が発動。15扱いとなります(8/15)
『超人「聖白蓮」』により、白蓮は吹っ飛び判定・怪我判定が存在しません。
リリカのマークがダイヤで『ソウルノイズブロック(+2)』が発動します。
相手のシュートとの威力差が2〜4の場合でも2の威力減衰となります。
ウサギAのマークが『執念のブロック(+4)』が発動します。数値がKの時、更に(+2)されます。
ナズーリンのマークがダイヤで『高感度ナズーリンペンデュラム(+7)』、ハートで『ナズーリンペンデュラム(+5)』、
スペードで『ペンデュラムガード(+4)』が発動します。
ウサギAのマークがクラブで未経験ペナ(-1)が発動します。


0ch BBS 2007-01-24