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1- レス

【最終】ファイアーモリブレム33【試験】


[142]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/02(火) 20:18:16 ID:???
フレイ 26/26 鋼の槍(攻速…2 係数…)
命中判定→ ダイヤ9 +13+指揮(2)=24
攻撃判定→ JOKER +21+指揮(2)+4『発勁』=42
回避判定→ ダイヤ6 +8+指揮(2)+砦(4)=20
守備判定→ ダイヤ8 +10+指揮(2)+砦(2)=22

クリス 26/26 鋼の槍【破損】(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→ クラブQ +10+指揮(3)+支援(3)=28
攻撃判定→ ハート5 +19+指揮(3)+支援(3)=20
回避判定→ スペード9 +3+指揮(3)+支援(3)=18
守備判定→ クラブQ +13+指揮(3)+支援(3)=31

フレイの攻撃!クリスに11ダメージ!
クリスの反撃!フレイは攻撃を受け止めた!
フレイは10の経験値を得た
※フレイがJOKERを出したので覚醒します
============
フレイ攻撃覚醒→! card

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します

ダイヤ→(奇数)力+1/(偶数)HP+1
ハート→(奇数)力成長+5/(偶数)HP成長+5
スペード→スキル『削岩』(1/4で相手の守備判定とスキルを無効化)
クラブ→スキル『勇将』が『猛将』に(HP半分時全判定+5)
JOKER→ぜんぶ!


0ch BBS 2007-01-24