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1- レス

【最終】ファイアーモリブレム33【試験】


[160]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/02(火) 22:53:09 ID:???
※クリスのHPが15/26→26/26に回復しました。
※リフに20の経験値が入ります


クリス「元気百倍アーマーナイトクリス!これで決めて見せます!」

フレイ「間接攻撃と回復による見事なコンビネーションだ。その戦い方こそアリティア騎士団の戦い方だ。覚えておくのだぞ」


先着『2名』様で

クリス 26/26 鋼の槍【破損】(攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→! card+10+指揮(3)+支援(3)=
攻撃判定→! card+19+指揮(3)+支援(3)=
回避判定→! card+3+指揮(3)+支援(3)=
守備判定→! card+13+指揮(3)+支援(3)=

フレイ 3/26 鋼の槍(攻速…2 係数…)
命中判定→! card+13+指揮(2)+勇将(3)=
攻撃判定→! card+21+指揮(2)+勇将(3)=
回避判定→! card+8+指揮(2)+砦(4)+勇将(3)=
守備判定→! card+10+指揮(2)+砦(2)+勇将(3)=

と!とcardの間のスペースを埋めて上から順番に【キャラ別に名前もまとめて】書き込んで下さい。

【補足・補正】
クリスの攻撃判定がダイヤで『剛力』で+3
クリスの守備判定がダイヤ・ハートで『鉄壁』で+5
クリスの守備判定と相手の攻撃判定のマークが一致で『反射』で攻撃をそのまま跳ね返す
フレイの攻撃判定がダイヤ・ハートで『発勁』で+4
戦闘計算式は>>8を参照してください


0ch BBS 2007-01-24