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【最終】ファイアーモリブレム33【試験】
[756]森崎名無しさん:2011/08/19(金) 21:51:58 ID:???
こりゃだめだww
[757]森崎名無しさん:2011/08/19(金) 21:56:11 ID:???
これも若さか…ライアン、自分の失敗談を仲間とも共有しておいてくれw
[758]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/08/19(金) 22:24:35 ID:???
>>756-757
若い頃の失敗談は将来いい話の種になりますからね〜
============
チケチケバンバン→ クラブ8
>クラブ→なんもみつかりまへーん
============
見渡すかぎり平地続き。丁寧に舗装された道まである。
この辺りで有利な地形を探すことは、死の砂漠と呼ばれる『マーモトード』でオアシスを探すようなものだった。
セシル「あーもう!こういう時って都合よく何か見つかるものなんじゃないの?」
省33
[759]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/08/19(金) 22:25:44 ID:???
VS魔道部隊→! card
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイヤ→魔道士3人(K〜5で先制)
ハート→魔道士4人(K〜5で先制)
スペード→魔道士5人(K〜5で先制)
クラブ→魔道士6人(K〜5で先制)
JOKER→?????+魔道士2人「ほっほっほ。マリクの様子を見に来てみれば、なかなか面白そうなことをしてますな」(必ず先制)
[760]森崎名無しさん:2011/08/19(金) 22:27:21 ID:???
VS魔道部隊→
ハート8
[761]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/08/19(金) 22:54:33 ID:???
VS魔道部隊→ ハート8
>ハート→魔道士4人(K〜5で先制)
============
初手こそ相手の部隊に譲ってしまったものの、やはり歩兵と騎馬兵の機動力の差は大きい。
魔法の射程範囲を軽々と抜け出し、突撃を仕掛けやすい位置取りを終える。
フレイ「よし、全軍一時待機。敵部隊の魔道士は4人のようだな。
各々撃ち漏らさぬように心がけろ。下手な反撃をもらって体力を浪費するなよ」
ドドドッ!!
省18
[762]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/08/19(金) 22:56:16 ID:???
先着『2名』様で
フレイ 27/27 鋼の剣(攻速…3 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→! card+14+指揮(2)=
攻撃判定→! card+21+指揮(2)=
回避判定→! card+8+指揮(2)=
守備判定→! card+0+指揮(2)=
魔道士A 19/19 サンダー(攻速…6 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→! card+13+指揮(1)=
攻撃判定→! card+10+指揮(1)=
回避判定→! card+5+指揮(1)=
守備判定→! card+4+指揮(1)=
省12
[763]森崎名無しさん:2011/08/19(金) 22:57:08 ID:???
フレイ 27/27 鋼の剣(攻速…3 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→
スペード2
+14+指揮(2)=
攻撃判定→
ダイヤ4
+21+指揮(2)=
回避判定→
ハート10
+8+指揮(2)=
守備判定→
スペード4
+0+指揮(2)=
[764]森崎名無しさん:2011/08/19(金) 23:02:24 ID:???
魔道士A 19/19 サンダー(攻速…6 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→
スペード5
+13+指揮(1)=
攻撃判定→
スペードQ
+10+指揮(1)=
回避判定→
スペード4
+5+指揮(1)=
守備判定→
スペード4
+4+指揮(1)=
[765]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/08/19(金) 23:09:18 ID:???
フレイの装備は『鋼の槍』でした。魔道士のスキル『集中』も補正値は+3でした。合わせて修正致します
============
フレイ 27/27 鋼の槍(攻速…3 係数…ダイヤK〜8)
命中判定→ スペード2 +14+指揮(2)=18
攻撃判定→ ダイヤ4 +21+指揮(2)+4『発勁』=31
回避判定→ ハート10 +8+指揮(2)=20
守備判定→ スペード4 +0+指揮(2)=6
魔道士A 19/19 サンダー(攻速…6 係数…ダイヤK〜10)
命中判定→ スペード5 +13+指揮(1)=19
攻撃判定→ スペードQ +10+指揮(1)=23
省8
[766]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/08/19(金) 23:10:41 ID:???
先着『2名』様で
セシル 20/20 鋼の剣(攻速…6 係数…ダイヤK〜7)
命中判定→! card+14+指揮(2)+支援(1)=
攻撃判定→! card+15+指揮(2)+支援(1)=
回避判定→! card+9+指揮(2)+支援(1)=
守備判定→! card+0+指揮(2)+支援(1)=
魔道士B 19/19 サンダー(攻速…6 係数…)
命中判定→! card+13+指揮(1)=
攻撃判定→! card+10+指揮(1)=
回避判定→! card+5+指揮(1)=
守備判定→! card+4+指揮(1)=
省16
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0ch BBS 2007-01-24