※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【最終】ファイアーモリブレム33【試験】
[819]森崎名無しさん:2011/08/20(土) 22:27:56 ID:???
傭兵Aの狙い→
ハート7
傭兵Bの狙い→
JOKER
騎士の狙い→
クラブ7
[820]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/08/20(土) 22:45:53 ID:???
傭兵Aの狙い→ ハート7→ドーガ
傭兵Bの狙い→ JOKER→気合は十分だ!全員に攻撃するぞ!
騎士の狙い→ クラブ7→ドーガ
============
傭兵A「さすがはドーガ殿だ。鉄壁のディフェンスで我らの進軍を阻んでいる」
騎士「しかし…たった一人の壁ですべての攻撃を前方で受けきることは難しい!」
傭兵B「よーし、あの手でいこうぜ。度肝を抜かせてやるんだ!」
傭傭兵Aは騎士と同時にドーガに向かっていく。しかし傭兵Bは不気味なほどにその場に立ち尽くしていた。
[821]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/08/20(土) 22:47:14 ID:???
先着『2名』様で
傭兵A 23/23 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→! card+17+指揮(1)=
追撃判定→! card+17+指揮(1)=
攻撃判定→! card+16+指揮(1)=
回避判定→! card+8+指揮(1)=
守備判定→! card+8+指揮(1)=
ドーガ 25/25 (攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→! card+11+指揮(2)=
攻撃判定→! card+19+指揮(2)=
回避判定→! card+4+指揮(2)=
守備判定→! card+13+指揮(2)=
省22
[822]森崎名無しさん:2011/08/20(土) 22:47:57 ID:???
傭兵A 23/23 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→
スペード2
+17+指揮(1)=
追撃判定→
JOKER
+17+指揮(1)=
攻撃判定→
ハートQ
+16+指揮(1)=
回避判定→
ダイヤ6
+8+指揮(1)=
守備判定→
スペード2
+8+指揮(1)=
[823]森崎名無しさん:2011/08/20(土) 22:48:22 ID:???
ドーガ 25/25 (攻速…0 係数…ダイヤK〜J)
命中判定→
スペード8
+11+指揮(2)=
攻撃判定→
スペード2
+19+指揮(2)=
回避判定→
ダイヤ2
+4+指揮(2)=
守備判定→
ダイヤ2
+13+指揮(2)=
[824]森崎名無しさん:2011/08/20(土) 22:48:32 ID:???
傭兵A 23/23 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→
ハート10
+17+指揮(1)=
追撃判定→
クラブ2
+17+指揮(1)=
攻撃判定→
ハートK
+16+指揮(1)=
回避判定→
クラブQ
+8+指揮(1)=
守備判定→
JOKER
+8+指揮(1)=
+5して命中11はやばすぎるぞ、ドーガ・・。
[825]森崎名無しさん:2011/08/20(土) 22:49:01 ID:???
出ても嬉しくないJOKERが続くなぁ…
[826]森崎名無しさん:2011/08/20(土) 22:56:52 ID:???
いや、ドーガは補正前で命中11の攻撃19だよ。
それどころじゃないけど…
[827]森崎名無しさん:2011/08/20(土) 23:07:23 ID:???
ドーガKOされた?
大盾が無いとアーマー系はつらいな
[828]森崎名無しさん:2011/08/20(土) 23:11:08 ID:???
反撃後にKOだね。
演習でよかった…と胸をなで下ろす引きだった。
[829]モリブレム ◆RK7RVcZMX2
:2011/08/20(土) 23:14:18 ID:???
>>824
ドーガの『返刃』は表示された数値には換算されてません。判定時に改めて数値を足します。
>>825
そろそろ自軍にも運が巡ってくる頃だと…思いますよ!
>>826-827
フォローどもです。JOKER必殺の前には為す術がありませんね…
>>858
ドーガさんの株と威厳が下がってしまいましたね…
============
傭兵A 23/23 鋼の剣(攻速…8 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→ スペード2 +17+指揮(1)=20
追撃判定→ JOKER +17+指揮(1)=33
省27
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24