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1- レス

【最終】ファイアーモリブレム33【試験】


[888]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/23(火) 22:14:21 ID:???
先着『2名』様で

カイン 28/28 鋼の槍(攻速…3 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→! card+14+有利(3)+指揮(5)=
攻撃判定→! card+22+有利(3)+指揮(5)=
回避判定→! card+8+有利(3)+指揮(5)=
守備判定→! card+11+有利(3)+指揮(5)=

騎士A 24/24 鋼の剣(攻速…5 係数…)
命中判定→! card+14+指揮(1)=
攻撃判定→! card+17+指揮(1)=
回避判定→! card+6+指揮(1)=
守備判定→! card+9+指揮(1)=
省16

[889]森崎名無しさん:2011/08/23(火) 22:16:07 ID:???
カイン 28/28 鋼の槍(攻速…3 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→ ダイヤ7 +14+有利(3)+指揮(5)=
攻撃判定→ ハートK +22+有利(3)+指揮(5)=
回避判定→ クラブA +8+有利(3)+指揮(5)=
守備判定→ ハート5 +11+有利(3)+指揮(5)=



[890]森崎名無しさん:2011/08/23(火) 22:16:42 ID:???
騎士A 24/24 鋼の剣(攻速…5 係数…)
命中判定→ スペード3 +14+指揮(1)=
攻撃判定→ ハート2 +17+指揮(1)=
回避判定→ ダイヤK +6+指揮(1)=
守備判定→ クラブ8 +9+指揮(1)=

[891]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/23(火) 22:21:49 ID:???
カイン 28/28 鋼の槍(攻速…3 係数…ダイヤK〜5)
命中判定→ ダイヤ7 +14+有利(3)+指揮(5)=29『必殺』
攻撃判定→ ハートK +22+有利(3)+指揮(5)+5『猛牛』=48
回避判定→ クラブA +8+有利(3)+指揮(5)=17
守備判定→ ハート5 +11+有利(3)+指揮(5)=24

騎士A 24/24 鋼の剣(攻速…5 係数…)
命中判定→ スペード3 +14+指揮(1)=18
攻撃判定→ ハート2 +17+指揮(1)+4『発勁』=24
回避判定→ ダイヤK +6+指揮(1)=20
守備判定→ クラブ8 +9+指揮(1)=18
省26

[892]森崎名無しさん:2011/08/23(火) 22:23:26 ID:???
H 28 80+ 81 =
力 12 60+ 56 =
技  9 40+ 66 =
速 11 40+ 46 =
運  6 40+ 96 =
武 11 60+ 80 =
守 11 30+ 38 =
魔  0 3+ 50 =

[893]森崎名無しさん:2011/08/23(火) 22:24:41 ID:???
カイン ソシアルナイト レベル12
     成長率
H 28 80+ 43 =
力 12 60+ 59 =
技  9 40+ 49 =
速 11 40+ 08 =
運  6 40+ 94 =
武 11 60+ 57 =
守 11 30+ 34 =
魔  0 3+ 92 =

[894]森崎名無しさん:2011/08/23(火) 22:33:07 ID:???
カインノリノリだな

[895]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/23(火) 22:35:03 ID:???
カイン ソシアルナイト レベル12
     成長率
H 28 80+ 43 =123→+1
力 12 60+ 59 =129→+1
技  9 40+ 49 =89
速 11 40+ 08 =48
運  6 40+ 94 =134→+1
武 11 60+ 57 =117→+1
守 11 30+ 34 =64
魔  0 3+ 92 =95


カイン ソシアルナイト レベル12 EXP10 0戦0勝0敗
        成長率
HP28/29     80
力 13       60
技  9      40
速 11       40
運  7      40
武 12      60 省3

[896]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/23(火) 22:36:14 ID:???
先着『2名』様で

シーダ 22/22 鉄の槍(攻速…10 係数…ダイヤ)
命中判定→! card+15+有利(3)+指揮(5)+支援(4)=
追撃判定→! card+15+有利(3)+指揮(5)+支援(4)=
攻撃判定→! card+16+有利(3)+指揮(5)+支援(4)=
回避判定→! card+14+有利(3)+指揮(5)+支援(4)=
守備判定→! card+8+有利(3)+指揮(5)+支援(4)=

騎士B 24/24 鋼の剣(攻速…5 係数…)
命中判定→! card+14+指揮(1)=
攻撃判定→! card+17+指揮(1)=
回避判定→! card+6+指揮(1)=
守備判定→! card+9+指揮(1)= 省18

[897]森崎名無しさん:2011/08/23(火) 22:40:18 ID:???
シーダ 22/22 鉄の槍(攻速…10 係数…ダイヤ)
命中判定→ スペード5 +15+有利(3)+指揮(5)+支援(4)=
追撃判定→ スペード5 +15+有利(3)+指揮(5)+支援(4)=
攻撃判定→ ハート7 +16+有利(3)+指揮(5)+支援(4)=
回避判定→ クラブ9 +14+有利(3)+指揮(5)+支援(4)=
守備判定→ クラブK +8+有利(3)+指揮(5)+支援(4)=


0ch BBS 2007-01-24