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1- レス

【最終】ファイアーモリブレム33【試験】


[939]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/25(木) 21:06:50 ID:???
マリク戦闘訓練→ スペード9
スペード→ステータス上昇
============
マリクステータスアップ→! card+! dice

!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードで分岐します
ダイスの数字が奇数か偶数かで鍛える項目が変化します

    奇数/偶数
ダイヤ→HP/力
ハート→技/速さ
スペード→幸運/武器レベル
クラブ→守備/魔防
JOKER→全能力+1!

K〜10→項目+1
9〜2→効果なし
A→項目-1 省2

[940]森崎名無しさん:2011/08/25(木) 21:07:14 ID:???
マリクステータスアップ→ ダイヤK + 2

[941]森崎名無しさん:2011/08/25(木) 21:08:42 ID:???
流石1部でも充分な活躍をしていた奴は新規加入組とは一味違うのを見せつけたな

[942]森崎名無しさん:2011/08/25(木) 21:15:25 ID:???
力アップはいいね

[943]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/25(木) 21:38:43 ID:???
>>941-942 マリクはなかなか好調ですね。この調子を保っていってほしいです。
============
マリクステータスアップ→ ダイヤK + 2
ダイヤ→力 K〜10→項目+1
※マリクの力が6→7に上がりました!
============
マリク「(エリス様から教わったことは山ほどある。その中でも特に僕の心に刻まれているもの…)」

幼少の頃のマリクは体が弱く、武器を振るうなどもってのほかであった。
そんな彼にエリスが伝えた言葉。健全な精神は健全な肉体に宿る、と。 省40

[944]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/25(木) 21:40:22 ID:???
拠点で補給が終わったフレイたちは、いよいよ制圧目標である砦へと進軍していく。

フレイ「よし、みんなきけ。これよりエリス様が守る砦に突撃をかける。
    機動力はこちらが圧倒的に上だ。先制を取ることは当たり前。
    問題はそこからどうやって攻略していくかだ」

ロディ「指揮官であるエリス様を倒せばそこで我々の勝利になる可能性が高いんですよね」

セシル「相手もそう簡単に自軍の大将に攻撃を届かせようとはしないと思うけどね」
省34

[945]森崎名無しさん:2011/08/25(木) 21:41:28 ID:???
VSエリス隊→ クラブ7

[946]森崎名無しさん:2011/08/25(木) 21:44:20 ID:???
どのカードでも同じ気がするが・・・これでいいのかな?

[947]森崎名無しさん:2011/08/25(木) 21:45:33 ID:???
人材不足なんですね

[948]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/25(木) 21:54:19 ID:???
すみません、今回の判定の結果が間違っていました。正しくは

ダイヤ→エリス+魔道士2人(K〜4で先制)
ハート→エリス+魔道士3人(K〜4で先制)
スペード→エリス+魔道士4人(K〜4で先制)
クラブ→エリス+魔道士5人(K〜4で先制)

となっています。
============
VSエリス隊→ クラブ7
クラブ→エリス+魔道士5人(K〜4で先制)
※フレイ隊の先制

エリスたち魔道軍は完全に砦内に閉じこもっており、防戦の構えを取るつもりであるらしい。 省38

[949]モリブレム ◆RK7RVcZMX2 :2011/08/25(木) 21:55:28 ID:???
先着『2名』様で

フレイ 27/27 鋼の剣(攻速…3 係数…ダイヤK〜9)
命中判定→! card+14+指揮(2)=
攻撃判定→! card+21+指揮(2)=
回避判定→! card+8+指揮(2)=
守備判定→! card+0+指揮(2)=

魔道士A 19/19 サンダー(攻速…6 係数…ダイヤK〜9)
命中判定→! card+13+指揮(2)=
攻撃判定→! card+10+指揮(2)=
回避判定→! card+5+指揮(2)+砦(4)=
守備判定→! card+4+指揮(2)+砦(2)=
省12


0ch BBS 2007-01-24