※人気投票開催中※
01/17(日)00:00-01/30(土)23:59
第二回鈴仙奮闘記キャラ人気投票
※新板できました※
ダイス創作物語板
ブログ
現行スレ
投票
最新20
板
1-
前
次
新
レス
【芝生に聳える】ライ滝第十七話【鉄の城】
[175]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2011/08/17(水) 22:42:16 ID:???
剣崎の判断→クラブ4
→剣崎「万に一つでも可能性があるならやってやる!」
剣崎「(相手はサイドアタッカー、普通なら俺のタックルが通用する相手じゃない。けど)万に一つでも可能性があるならやってやる!」
デネブ「剣崎君、今回はタックルに向かうぞ!」
隼人「ちっ、来やがったか!(不味いな、見栄を切っちまったが正直俺もそう体力に余裕はねえってのに)」
【分岐】
先着二名様で、
【隼人→! card+ドリブル68=】
【剣崎→! card+タックル57=】
!とcardの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→音速を超えた戦いを見せてやる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(號がフォロー、ランダム、天道がフォロー)
≦−2→生田(仮)、ボール奪取
【捕捉・補正】
▼隼人のカードがダイヤ、ハートだった場合「マッハスペシャル(+4)」が発動します
▼隼人のカードがスペードだった場合「ゲッタービジョン(+2)」が発動します
▼剣崎のカードがスペード以外だった場合「当たらないタックル(−2)」が発動します
▼剣崎のカードがスペード、JOKERの場合スキル「ラウズカード」が発動し、数値によって
>>49
の効果を得られます
▼「おもいごうぎ・EX」の効果で、剣崎はカードがJ、Qでも覚醒します
▼接触プレイ時に攻撃側と守備側双方がクラブだった場合、守備側の反則になります
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい
前
次
写
0ch BBS 2007-01-24