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【芝生に聳える】ライ滝第十七話【鉄の城】


[449]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA :2011/09/04(日) 19:53:29 ID:???

【分岐】
先着三名様で、

【魁→! card+ブレイジングストーム76+(勇気の魔法+2)+(スーパー戦隊シンボル+1)=
 魁の現在地→! dice】

【甲児(Z)→! card+ブロック67+(鉄の城+2)+(マジンパワー+2)+(人数補正+1)=
 剣児→! card+ブロック64+(人数補正+1)=
 弁慶→! card+ブロック66+(人数補正+1)=】

【ボス→! card+パンチング64=】

!とcard、diceの間のスペースを消してカードを引いてください。カードの数値で分岐します。
MAX【攻撃側】−MAX【守備側】が、
≧2→魁のブレイジングストームが鉄之城ゴールに突き刺さる!
=1〜−1→ボールはこぼれ球に。左から(剣崎がねじ込みに、コーナーキック、ランダム)
≦−2→鉄之城、シュート阻止

【捕捉・補正】
▼「ブレイジングストーム」には2の吹っ飛び係数が付いています。数値の差2以上で勝利した場合、相手が吹っ飛びます

▼甲児(Z)のカードがダイヤ、ハート、スペードだった場合「ブレストファイヤー(+5)」が発動します

▼弁慶のカードがダイヤ、ハートだった場合「ゲッターサイクロン(+4)」が発動します

▼「ホームタウンディシジョン」により、PA付近でのシュートはどの絵柄でも偶数でゴールした場合反則になります
▼魁の現在位置の数字が1、2だった場合、魁の位置はPAの至近距離となり反則の対象になります

▼シュートをブロックしきれなかった場合でも、シュート力−ブロック力=2〜4だった場合はシュートの威力が−1されます
▼順番が違っていた場合、【】内が正確ではない書き込みは無効になります
▼勝敗が決まっていても最後までカードは引いて下さい


0ch BBS 2007-01-24