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【芝生に聳える】ライ滝第十七話【鉄の城】
[716]森崎名無しさん:2011/09/12(月) 20:27:52 ID:087A9bWE
A
[717]森崎名無しさん:2011/09/12(月) 20:32:02 ID:5FbmKK/c
A
[718]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2011/09/13(火) 09:41:58 ID:???
A:練習の誘いに
滝「電さんどうもここ最近伸び悩んでるみたいだし、練習に誘ってみようかね」
そう決めると、滝は早速電がアルバイトをしている鈴木モータースへと向かう事にした。
〜鈴木モータース〜
電「え、練習の誘い? 俺にか?」
鈴木モータースへやってきて練習しようぜ! とお誘いをした滝に、電はキョトンとした表情でそう答えた。
滝「そうですけど、そんなに意外ですか?」
省39
[719]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2011/09/13(火) 09:42:59 ID:???
電「……はは、そうだな。お前の言うとおりだ。全く、俺って奴は柄にもなく弱気になってたみたいだ。
よぉし、一丁練習するか! 店長に許可貰ってくるからちょっと待っててくれ」
そして数分後、店長から許可を得た(普段真面目なので大目に見てもらえた模様)電と滝は一路公園へと向かうのだった。
〜公園〜
滝「そんじゃ、気合入れて練習行ってみようか!」
電&ジロー「「おう!」」
省32
[720]森崎名無しさん:2011/09/13(火) 10:09:11 ID:sze5WOMw
A
[721]森崎名無しさん:2011/09/13(火) 10:17:20 ID:EA35uYgY
A
[722]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2011/09/13(火) 15:16:44 ID:???
A:電のコーチをする▼滝の能力は上昇しませんが、電のカードに+補正が発生します
滝「じゃあ俺は電さんのコーチをしますね。ここで一気にレベルアップを図りましょう」
電「ああ。よろしく頼む」
ジロー「それじゃあ練習の前に覚えられる技と経験値を表示するぞ」
覚えられる技と必要経験値。()内は現在の経験値/習得に必要な経験値量
ジロー
ドリブル:サイドマシーン(0/16)○
パス:トップスピンパス(7/24)
シュート:キカイダースパーク(0/24)
省28
[723]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2011/09/13(火) 15:17:45 ID:???
【現在の能力値】
ジロー
A:ドリブル(58):上がり易い
B:パス(63):やや上がり難い
C:シュート(58):上がり易い
D:タックル(64):やや上がり難い
E:パスカット(59):上がり易い
F:ブロック(64):やや上がり難い
G:せりあい(64):やや上がり難い
電
A:ドリブル(54):とても上がり易い(コーチ補正で数値が+3されます)
B:パス(56):上がり易い(コーチ補正で数値が+3されます)
省16
[724]ラインライダー滝 ◆lLi06nuZOA
:2011/09/13(火) 15:18:48 ID:???
上記を参考にして以下の文をコピペし、特訓したい能力を一つずつ選んでください
ジロー:
電:
先に二票入った選択肢で続行します
ID表示でお願いします。非表示ではカウントできません
【補足・補正】
▼今回は個別に一票として扱います
例:例:Aの人が「ジロー:F、電:E」、Bの人が「ジロー:F、電:A」と書きこんだ場合、
ジローのFが決定、電がAFにそれぞれ一票ずつとなります
[725]森崎名無しさん:2011/09/13(火) 15:32:40 ID:W+d8GbP6
ジロー:G
電:E
[726]森崎名無しさん:2011/09/13(火) 17:50:52 ID:EIhmZ+zA
ジロー:G
電:E
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